Unity3D资源 [功能/工具] Unity材质节点烘焙插件Shader Graph Baker v2023.1
发布于
2023-4-14
2142
2
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软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
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  • Shader Graph Baker可以在编辑器和运行时烘焙着色图节点到一个公共纹理文件,有用的创建程序,梯度,噪声或自定义效果纹理,生成正常和其他类型的地图,优化着色器替换一组复杂的静态节点以及创建帧图集、生成图像序列、Texture2DArray和Texture3D等资产。
  • 注意事项:
  • 工具只能在着色器图内部烘烤数据可用(可以调整和预览)的节点,不能用于烘烤网格、相机或任何场景对象相关的数据。
  • 支持版本:
  • 只支持最新的Unity 2020.3和2021.3 LTS版本。
  • 不支持Unity alpha和beta版本。
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  • 参与人数 5 元素币 +31 活跃度 +15
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    元素界王神  发表于 2023-11-29 10:26:45  
    2#
    资源哪里好,肯定元素找。
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    仰空越梦  发表于 2023-11-30 00:08:15  
    3#
    谢谢分享!
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