Conform Object表面贴合包裹Blender插件V1.4.9版
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实名

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发布于 2024-1-13 18:15:59

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本帖最后由 如此如初 于 2023-12-6 21:16 编辑
by Mark Kingsnorth

lattice_demo_reduced2.gif conform_obj_3.gif
什么是符合对象?适用于任何需要将较小对象沿一个方向投影到较大对象表面上的 3D 建模者。该插件使用源对象的位置和方向将其投影到目标对象的表面上,以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性。特征
  • 简单的右键菜单选项可以一次性执行操作。
  • 从对象的底部到顶部渐变效果。
  • 选择网格模式或收缩包裹模式。
  • 传递表面法线以混合对象着色。
  • 使用变形晶格将一个物体拉伸到另一个物体的表面。
  • 底层网格不受影响。
  • 撤消和应用选项处理添加和删除修饰符的潜在复杂性。
  • 一次符合多个对象。
  • 预设系统以保存您的首选设置。

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zz04525 + 3 + 1 赏你的,继续吧
swatlyh + 9 + 1 先定一个小目标,赚它一个亿元素币!

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人不付出牺牲,就无法得到任何回报。 想要得到什么,就必须付出同等的代价
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贪心的鹌鹑  发表于 2023-12-5 09:31:23  
2#
资源甚好,发帖辛苦,感谢分享。
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乌龟  发表于 2023-12-5 14:10:08  
3#
给力!元素有你更精彩
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