您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
六年前,JoshuaCotter在A站上发布了一幅令人惊叹的作品,名为“MR3000 dual band radiodevice”。该作品一经发布就红遍了各大国内外的CG平台,获得了很多人的喜爱,至今为止浏览量146K+,点赞量8.6K+。根据创作者的说法,该作品仅花了大约两周的时间,仅使用Blender和Photoshop来完成,没有运用其它软件,真的很厉害!
不管是在造型还是纹理上来说,大神的作品放在今时今日依旧非常值得小伙伴们学习借鉴!
下面,让我们先去了解下这位大神吧!
Joshua Cotter https://www.artstation.com/parallax_punch Joshua Cotter是一位来自美国的3D艺术家与概念设计师,目前就职于ValveCorporation(维尔福集团),专门从事硬表面建模。其硬表面功夫了得,风格硬朗,材质处理堪称一绝。
话不多说,让我们一起走进大神的建模世界~前方高能!
01
这是艺术家在空闲时间制作的机械手,使用了Blender和Photoshop制作完成,其质感真是让人叹为观止!
通过下面的对比图,可以明显看到艺术家这些年的飞速进步!
02
这是艺术家制作的太空探测车设计。该作品在Blender中建模,在BlenderCycles中渲染,最后在Photoshop中合成。
03
这是艺术家制作的FAC10压缩步枪,看起来充满了未来感和科技感。使用了Blender和Photoshop制作完成。
04
这是一种手持式雷达,用于检测和识别传入车辆。此外,艺术家尝试了新的工作流程并练习一些渲染技术。主要使用的软件有:Blender、3DCoat、ZBrush和Photoshop。
05
看似简单实则细节满满的手枪设计!
06
《银翼杀手2079》的同人作品。使用Blender建模,使用eevee渲染,最后在Photoshop中进行颜色调整。
07
这是艺术家参与周末48小时机器人设计挑战赛的作品,主要使用的软件有:Blender、ZBrush和Photoshop。
08
这个场景让锤锤想到了《异形契约》的开头。该作品使用Blender与MoI3D制作完成。
09
艺术家制作的有轨电车场景。作品的灵感源自一款名为《NaissanceE》的游戏作品。主要使用的软件有:Blender和MoI3D。
此外,在闲暇时间,JoshuaCotter会使用Procreate画一些有趣的草图。这就是传说中的5D大佬吧!
今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
声明:文中所有图片版权归原作者所有,仅供分享交流,不作商业用途,侵删。
END
公众号
|