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宝子们,早呀~~~
今天二条给你们整点不一样的,咱来刷一波作品。A站高赞的作品给你们端过来了,连好Wifi,咱们这就开始啦
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Dinamuuu 3Dhttps://www.artstation.com/dinamuuu3d 来自美国圣何塞的3D艺术家,角色雕塑和3D打印的资深爱好者。
《Viking Ygritte》,创作灵感来源于北欧神话,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag。
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Vivien Siemershttps://www.artstation.com/vivien_siemers来自比利时科特赖克,小姐姐目前还是Howest DAE的学生,擅长打造2D/3D的风格化角色。 《Stego Soldier》,作者制作的Game Ready风格角色。
《The Huntress》,同样是一款游戏角色,虽然比起作者其他作品风格偏现实一点,但丝毫不影响发挥,技术水平依旧在线。
Alina Dikarevahttps://www.artstation.com/alina_dikareva 来自美国佛罗里达州,才华与颜值并存的3D角色艺术家,擅长3D建模、数字雕刻和纹理。
《wavy hair girl》,基于lady_moira作品创建的3D模型,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag。
《girl and flowers》,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag、Photoshop。
Maksym Haydarhttps://www.artstation.com/maksym_haydar 又是一位明明可以靠颜值却偏偏要靠才华的,来自乌克兰基辅的自由3D角色艺术家、雕塑家以及插图设计师。
《THOUGHTS》,这是作者为自己的原创奇幻故事打造的角色,信念吞噬怀疑,恐惧吞噬希望,通往觉知之路上虽然未知但也美丽。使用软件Zbrush。
Yan Blanco https://www.artstation.com/yanblanco来自加拿大温哥华的3D角色艺术家,人狠话不多,当年他的海绵宝宝和小猪佩奇不知道“毁了”多少人的童年
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《Sampa》,一个断断续续持续了2年的作品,灵感来自于作者独自住在圣保罗的时光,使用软件Zbrush、Blender、Arnold、Substance 3D Painter以及Photoshop。
Fred Arsenaulthttps://www.artstation.com/fredericarsenault 来自加拿大埃德蒙顿的3D角色艺术家,担任Epic Games高级角色美术师以及EA温哥华的角色美术师。
《Ghost 3D》,创作灵感来自loish的概念设计作品,使用软件Zbrush、Maya、Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter。
Baptiste Lemairehttps://www.artstation.com/baptistelemaire 来自法国里昂的自由3D角色艺术家,常用软件ZBrush、Maya、 Arnold 、Substance Painter。
《Venom》,作者基于Nicolas Saviori作品的个人项目。
Xander Lihovskihttps://www.artstation.com/xanderlihovski 来自荷兰阿姆斯特丹的3D概念艺术家,CG艺术家。
zhen cheng(十壹维度)https://www.artstation.com/maleon 接下来的是一位来自北京的国人艺术家作品,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag。
Stas Nigmatullinhttps://www.artstation.com/oninigma 来自保加利亚瓦尔纳的3D角色艺术家,《Police officer》创作灵感来自毒瘤的概念设计,在Zbrush和Maya中建模,使用Substance painter创建纹理,在Unreal engine 5中渲染。
Olya Anufrievahttps://www.artstation.com/he77ga 最后,咱们就以一个大神的作品收尾。这位想必大家都不陌生,来自俄罗斯的角色建模师、雕塑家。大触级别的存在,雕工十分了得。
这是大神参加Neo Tokyo挑战赛设计的游戏实时角色。
好啦,分享到此结束,临走别忘了动动发财的小手给编编点个赞,爱你们哟
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