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这两天太冷了,大家出门注意保暖,南方小伙伴注意防暑。
今天周末给大家分享一些机甲硬表面。
Come on,CG世界的大宝贝们~让我们直接进入主题:
1
Abrar Khan
https://www.artstation.com/abrar_khan 来自瑞典马尔默的高级2D美术师,虽然主攻2D,但3D软件用的也很六。
《SAMURAIZER》系列非常值得一看,使用软件Zbrush、Keyshot、Photoshop。
2
Alexander Kosachev
https://www.artstation.com/holegrinder 来自俄罗斯圣彼得堡的3D角色艺术家,作品“外软内硬”,质感细腻又柔中带刚,极具张力,个人风格强烈。
3
Bento Ribeiro
https://www.artstation.com/filipebento 来自巴西里约热内卢的高级角色艺术家、数字雕刻师,擅长塑造充满故事性的虚拟角色,尤其喜欢以写实风格塑造奇幻角色。 《 Steam Knight Lancelot》,创作灵感来自艺术家Emerson Tung的概念设计作品。 推广
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4
Gavin Manners
https://www.artstation.com/gavinmanners 来自英国布莱顿,从室内建筑师转行的自由概念艺术家。热爱环境艺术、机甲和硬表面。
作者和一些硬表面同好者们的Discord小组挑战作品,直接在3D软件中工作,并在Blender中即时开发出了机械部分的样子和压制金属的外观效果。
5
Tor Frick
https://www.artstation.com/snefer 来自瑞典乌普萨拉的3D通才、概念设计师,Neon Giant的联合创始人兼创意总监。在电影概念建模以及游戏技术艺术等各种领域都有涉猎,还是个机甲爱好者。
6
YeongJin Jeon
https://www.artstation.com/user-8966 居住在荷兰阿姆斯特丹,一位脑洞与技术并存的硬表面艺术家。
这是作者参与的Hires模型项目,概念设计来自Miguel Martinez,为了突出侵略性,作者对概念做了一些小调整。 《Horizon Forbidden West: Burning Shores : Horus》,作者独立完成的概念设计和高清模型。 《Horizon Forbidden West : Dreadwing》 双胞胎机甲姐妹花,
7
Shao Zhimin
https://www.artstation.com/anubis_dabao 来自成都的国人3D艺术家,使用软件Zbrush、Blender、Substance 3D Painter。
8
Luka Mivsek
https://www.artstation.com/lukamivsek 来自斯洛文尼亚的自由概念设计师,擅长概念艺术设计、硬表面设计。 在Zbrush中完成的科幻装甲设计,灵感来自Eugenia笔记。 《Timaeus - Battle Suit》, 《Ionian》,作者使用brush完成的新科幻角色。
9
Thuan Nguyen Minh Duong
https://www.artstation.com/redshadestd 来自越南的95后3D角色艺术家,RedShades的TD。 作者的机甲练习作品,在Zbrush中完成数字模型的雕刻,后使用Blender进行场景设置和渲染,最后在Photoshop中进行色彩校正和级别调整。
10
Ben Erdt
https://www.artstation.com/benerdt 来自美国加州尔湾,暴雪娱乐的首席角色艺术家、生物艺术家和模型师, 《Yadrhu - Maverick of the border planets》。
好了,今天的分享就到这里,祝大家周末愉快~END |