UE虚幻资源 [工具/功能] UE_IES - 冲击效果系统IES Impact Effect System
发布于
2024-2-1
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ies-impact-effect-system
  • IES是一个系统,可以处理游戏中所有碰撞事件的效果!
  • IES 概述:https://youtu.be/1BVZE_8Lfo0
  • 非常快速的设置:https://www.youtube.com/watch?v=_dcMeye3qJ8
  • ---免責聲明---
  • 这不是效果包!这是一个可以轻松与任何资产(您自己的资产或来自 Marketplace 的资产)相结合的系统。
  • 为游戏中的所有碰撞事件设置效果 - 射弹击中不同的表面、投掷的椅子、箱子或坠落的身体 - 任何现在生成命中事件的东西也会生成粒子、声音和贴花。
  • 超级容易设置 - 只需将组件添加到演员中,就是这样!
  • 完整的文档和影片剪辑,可帮助您四处走动。
  • 技术细节
  • 特征:
  • 系统有效,只需向目标参与者添加单个组件即可!
  • 使用生成命中事件的任何内容
  • 效果会附着在击中目标上,例如门上的弹孔会随着打开-关闭而移动,如果骷髅网被击中 - 血液会粘在击中的骨头上。
  • 成为组件 - 您不必为每个新Actor创建新的蓝图,只需将组件添加到场景中的对象即可
  • 有组织的项目文件支持轻松迁移 - 所有必要的资源都在一个文件夹中,其余的 - 主要是示例 - 可以删除,没有任何错误或依赖关系。
  • 只需两个步骤即可轻松创建新设置:
  • 1.创建新的数据表并填写行
  • 2.在 IES 组件中选择它
  • 蓝图数量:4 个核心 + 11 个示例
  • 输入:否
  • 网络复制:否(请参阅:常见问题解答)
  • 支持的开发平台:Windows
  • 支持的目标构建平台:Windows、Mac、Xbox、PS、Android、IOS、VR
  • 文档:https://docs.google.com/document/d/1l8WEPxzPqtF8ydzmkis-BYvKe5F1BtW1p8p671mqSnA/edit#
  • 常见问题:https://docs.google.com/document/d/1ge7OEVT9GG3gOAiuE6VO5M0YI6Xiw-ZcgVsd7pS0sv0/edit
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