UE虚幻资源 [模型/材质] UE_风之恶魔角色模型Arashi Akuma Character
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2024-2-23
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原文链接:https://www.unrealengine.com/mar ... shi-akuma-character有许多部分字符分离并混合了不同的颜色、纹理和污垢软件包包括一些Katana的基本动画。面部绑定,包括基本的面部表情动画、口型同步动画。你可以混合搭配服装,并将我所有其他非 G2 模块化男性(不能与 G2 混合)包中的所有头发、配饰、武器等装备在一起。随心所欲地混合真实的色彩和纹理技术细节特征:面部操纵。混合所有SK_mesh部件的颜色、纹理和污垢。使用人体模型骨架进行分配和重新定位与我所有的模块化公包装混合缩放到史诗骷髅:是Rigged:是纵成史诗骷髅:否(骷髅的结构和骨骼名称与人体模型相同,但增加了面部骨骼和武器骨骼,您仍然可以以正常方式使用分配骨骼或重定向动画。您应该观看此视频以清楚地了解它是如何工作的)动画:是字符数: 1 with some clothing style顶点字符数:15.000 - 50.000纹理分辨率:2048 - 4096动画数量:~30动画类型(根运动/就地运动):根运动支持的开发平台:Windows支持的目标生成平台:Windows文档:请阅读概览图中的文档
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