这是Blender都玩出花来了~
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发布于 2024-2-29 23:08:38

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嗨!老铁们,我是你的好朋友小SOMO!
PlayStation 1 游戏美学与Blender的碰撞会产生怎样的火花?▼当代打工人一周心理活动:周一奄奄一息
周二目光呆滞
周三疲惫不堪
周四只想摸鱼
周五心中狂舞
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要问何时才最快乐?那当然是无人打扰沉浸式游戏,才能短暂的获取到“多巴胺”!上班时间,带着大家玩游戏那是不太现实了,但是带大家穿越,体验一下90年代末受PlayStation1游戏美学的启发使用Blender所创建的3D艺术,那是妥妥的!01
Viewport这期分享的作品风格很特别,在此之前呢,编编没见过这个类型的作品!(还是看的作品少!)!这个艺术家受90年代末PlayStation 1游戏美学启发,创建了一系列低多边形作品!让人直接魂穿30年前!他甚至直接采用了老式的Blender用户界面,让整个作品更加增添了几分真实性!(大家再往下看的时候一定要点开视频,其中的音乐和画面结合在一起,氛围感拉满!)





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McChicken Viewport这位艺术家使用Blender制作的插图所描绘的大多是日常场景和物体,让老式PS游戏的精髓体现的淋漓尽致!他的作品在X和ins上火的一塌糊涂!下面看到的这幅作品在X上超15.7k点赞,其他的作品点赞数量也不容小觑,今天编编都整理出来,便宜大家眼睛了~



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这个世界的确从不缺脑洞大,有创意的人!再加上勤奋,那简直是无敌!很明显这位艺术家就是这样的人!!这位艺术家深受大卫-霍克尼(David Hockney)等现代和当代画家的启发,他有一个目标那就是:发扬数字绘画,不断研究和寻求传统静物画动态与静态之间的张力和平衡。

Jack McVeigh数字艺术家居住地:澳大利亚墨尔本
ins地址:
https://www.instagram.com/jackmcv.art/x地址:https://twitter.com/JackmcveighArt在他的作品中就不难发现,创作主题、规模各不相同,有大型风景画,也有小型视角画,目的都是捕捉曾逝去的旧时光和单调生活的一瞬间。他很擅长将数字绘画与三维软件相组合来进行创作,并力求将传统绘画的“静止”构图与三维动画带来的动感相结合,让人深陷其中!作为一名建筑师和设计师,杰克曾在多家设计机构和各种商业项目中工作。现在,通过基金会市场销售自己的数字绘画作品。

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Deliver the food这个熟悉么?这位国外大神和王家卫导演梦幻联动了,灵感来源-王家卫《堕落天使》(1995)。

(找到一张不太高清的图)

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UV Mapping ExPLaiNeD

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Blue bbq
这位艺术家添加了一个从摄像机位置投射的网格,然后根据设置的分辨率,将物体上的各个顶点捕捉到三维空间中最近的点。
来看看一些不同的顶点捕捉分辨率所产生的效果,他表示自己很喜欢将主体的分辨率设定为800px。因为在低分辨率下产生的效果看起来怪异的视觉体验刚刚好,同样高分辨率下一点点微妙的变化呢看起来也不错。总之各有特点!










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Pick your Poison还有,这个看起来好熟悉,有点像PS1上的《古墓丽影》和《虎胆龙威三部曲》的菜单选项,这种怀旧真的好治愈,梦回午后和小伙伴聚在一块边玩游戏边大口喝冰镇汽水的夏天!

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NirvanaNirvana




[micxp_wxonkey]wxv_3345751499779489793[/micxp_wxonkey]不少网友被这组创作所吸引,仿佛回到了那个无忧无虑,温暖的小时候!

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Viewport'95



[micxp_wxonkey]wxv_3345521240677171203[/micxp_wxonkey]看看其他物品的细节!









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Viewport不知道你们和我的感受一样不,这组作品有种魔力,让人看着像吃了云南的野生菌,迷迷糊糊的想睡觉!





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Final Round这颜色和氛围感很绝绝子,拿捏的死死的,一看大神就没少玩游戏!

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K.O.武士道之刃,这组创作图让多少人青回!

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WE6575 Interior

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阿倍野筋

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Eggs & Bacon

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Hard Day's Work

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Hard Day's Work

大神的创作太牛了,脑洞大开,将生活中的物体、食物以3D的形式所表现出来,用低多边形和90年代末PS1游戏的相适配!称得上是一波回忆杀!不知道大家看完感受如何呢?是否梦回小时候玩游戏的那个下午呢?今天文章就到这里结束了,我们下期见了!




Sora真是越扒越逆天······


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Sora对手?Stable Diffusion 3强在哪?


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