--------熔炉4 UE_高级纹理工具Advanced Texture Tool
发布于
2024-3-2
183
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-texture-tool
  • 它将帮助您有效地处理纹理!功能_调整纹理大小_双模式的打击垫功率_禁用 sRBG_生成/编辑纹理_细节级别_通道打包器。编辑纹理_UV 编辑_强制平铺_调整_混合模式_滤镜。
  • 展示视频_[UE] 高级纹理工具 - 展示 https://www.youtube.com/watch?v=O_1U47D-34I
  • 文档_文档高级纹理工具  https://docs.google.com/document/d/1mNvHBDhJSPpAeLPIQh7A6aEpJuiNcNL2EKTukYT_wtQ/edit#heading=h.p2gl0cbhvwtf
  • 修改/编辑纹理可能需要花费大量时间和精力,此工具将帮助您更轻松_更高效地工作!您不必将纹理导出到外部并进行编辑,您可以直接在引擎中编辑纹理。使用此工具,您将能够优化_编辑或创建新纹理。
  • 它非常易于使用,因为它具有直观_简单_批量编辑和优雅的用户界面。
  • 此工具中的大多数按钮/参数都有工具提示。当将鼠标悬停在按钮上时,它们会出现,当您将鼠标移离按钮时,它们会消失。
  • 这个工具将为您节省大量时间。例如_一键设置最大分辨率 100 个纹理,或直接在编辑器中编辑纹理。
  • Advanced Texture Toolkit是使用Editor Utility Widget_蓝图_创建的,因此可以根据自己的喜好轻松编辑。
  • 要打开编辑器工具控件_主工具_,请右键单击“EUW_AdvancedTextureTool__在“蓝图_文件夹中_,然后选择“运行编辑器实用程序控件_。该工具可以停靠在编辑器中的任何位置。
  • 确保“Editor Scripting Utilities_插件已启用。如果不是,请启用它并重新启动编辑器。
  • 技术细节
  • 特征_
  • _调整纹理大小
  • _两种模式的焊盘功率
  • _禁用 sRBG
  • _生成/编辑纹理
  • _详细程度
  • 生成/编辑纹理 - 类型_编辑纹理_转换为正常_纹理通道打包器
  • 编辑纹理特征示例_
  • UV - 平铺_旋转_移位
  • Force Tileable 无缝
  • 亮度_对比度_饱和度_色调等调整。
  • 混合纹理 - 多种混合模式,例如乘法_屏幕_添加_固定光等。
  • 边缘检测_卡通轮廓样式_锐化_模糊_运动模糊_像素化和噪点等滤镜。
  • 文档_https://docs.google.com/document/d/1mNvHBDhJSPpAeLPIQh7A6aEpJuiNcNL2EKTukYT_wtQ/edit#heading=h.p2gl0cbhvwtf

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乌龟  发表于 2024-3-4 17:21:47  
2#
要想成大触,天天上元素。
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