UE虚幻资源 [工具/功能] UE_战争迷雾系统Fog of War
发布于
2024-3-6
92
2
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型:  

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:50 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥5 余额


  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fog-of-war
  • 易于实现自上而下游戏的战争迷雾系统。
  • 视频_https://www.youtube.com/watch?v=ovsSg20w6iI
  • 易于实现的自上而下游戏的战争迷雾系统。《战争迷雾》使用蓝图和后期处理材质来创造一种在电子游戏中通常被称为战争迷雾的效果。除了简单地显示或隐藏视线中的演员外,in 还可以清晰地显示玩家的视野范围。雾的所有方面,如范围_视锥的角度和所有物体的能见度,都可以通过变量轻松调整。战争迷雾是许多自上而下游戏的关键元素,现在只需一分钟即可实现。要使用这个系统,你只需要把雾画Actor放在你的世界中,并将雾控制组件添加到任何与雾互动的Actor中_通过阻挡视线或改变它自己的可见性_。目前仅支持一个视觉源_您无法合并来自多个源的视觉,但可以在它们之间切换_。
  • 1.1版本_
  • - 更新至UE 4.15。
  • -圆形物体_如柱子/柱子_现在可以投射适当的阴影。
  • - 添加了更多注释并清理了代码。
  • 技术细节
  • _ 控制雾气的演员。
  • _ 控制与雾相互作用的组件。
  • _ 雾气和后期处理效果的材质。
  • _ 精确和优化的可见性检查。
  • _ 像素完美的雾。
  • _ 自定义雾的许多不同方面的选项。

A_05.jpg
A_06.jpg
参与人数 3 元素币 +14 活跃度 +9
还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <
gdh7201  发表于 2024-3-6 19:45:08  
2#
thanks very much!!!
回复 收起回复
使用道具
Teny  发表于 2024-3-10 22:20:23  
3#
谢谢楼主分享!!!
回复 收起回复
使用道具

快来发表你宝贵的意见吧!

星魂大人 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
29
精华
29
超神
0
扩散
0
微金
0
智慧
0
余额
0
在线时间
26 小时

扩散者 长枪 长剑 六维几何

快速回复 返回顶部 返回列表