Michael Robson https://www.artstation.com/michaelrobsonMichaelRobson来自美国尔湾,今年31岁,目前在暴雪娱乐担任3D角色艺术家,负责《暗黑破坏神IV》项目。其主要技能包括:角色建模、纹理、渲染、毛发梳理等。
你敢相信吗?!MichaelRobson实际上是一位自学成才的艺术家,他毕业于平面设计专业,毕业后曾在广告工作室工作了3年,后来本着对3D行业的热爱,于是在2016年底开始从事3D工作,并在其中投入了大量的时间和精力。在学习3D的初期阶段,MichaelRobson会在YouTube上观看大量的教程,并通过互联网与同样热爱3D的小伙伴进行学习和交流。对于3D初学者,艺术家的建议是要打好基础,不要想着一步登天,花时间去投入,但也要学会适当的休息与放松。
MichaelRobson热衷于创作黑暗奇幻类型的作品,其创作灵感大部分是来自他喜欢的电影、游戏和书籍。他的工作流程基本上包括在ZBrush中创建模型大型,然后切换到Maya或3dsMax进行多边形建模、重新拓扑、UV和渲染。MichaelRobson主要使用ZBrush和Maya进行建模,Mari和SubstancePainter进行纹理处理,Ornatrix或Xgen进行头发处理,并使用V-Ray或Arnold进行渲染。
下面,就让我们沉浸式欣赏一波MichaelRobson大佬的作品吧!
Magni https://www.artstation.com/artwork/RY0kEe这是艺术家的个人项目,其创作灵感基于《魔兽争霸》中的角色之一:麦格尼。角色的皮肤细节、服饰纹理、质感等都拿捏到位,更令人惊叹的是需要何等耐心才能制作出复杂又真实的胡须。