Ian Spriggs我们介绍过很多次,他来自加拿大的3D角色艺术家。毕业于阿尔伯塔艺术与设计学院,2014年在完成自己的首个3D肖像作品后,就开始专注于设计和制作3D肖像。入行十余年,差不多是玩转了各个大厂,目前是Unity温哥华实验室的首席角色艺术家。传说中的“人肉照相机”,作品常常让人觉得真假难辨,写实程度炸裂到飞起~
在AI和扫描盛行的今天,作者依然坚持手搓建模。在作品介绍里,大神这样写道:No scans/AI were used. Modelled and textured in Maya and Mudbox, touch ups in Photoshop.“没有使用扫描和AI。建模和贴图使用Maya,Mudbox,最后修饰用PS。”所有的渲染都是用Vray GPU RTX。