UE虚幻资源 [工具/功能] 战斗的艺术The Art of Combat
发布于
2024-4-22
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/the-art-of-combat
《The Art of Combat》完全按照蓝图设计,为战斗设计师提供即插即用的解决方案。
预览 https://www.youtube.com/watch?v=dTNTVVlYRjc
战斗的艺术 - 教程系列
概述播放列表
文档
特征_
_ 完全支持多人游戏!
_ 响应式命中系统
_ 响应式闪避系统
_ 招架和反击系统
_ 佯攻系统
_ 瞄准系统
_ RPG组件
_ 角色选择 UI
评价它!提前致谢。
提示_在项目设置中将“使用固定帧率_设置为“True_,以流畅地预览网络播放。
技术细节
蓝图数量_ 100
新蓝图和改进
_ 全新的完整射箭系统_能够使用近战攻击和远程攻击的游侠职业_
_ 适用于单人/多人游戏的新 Steam API 集成
_ 新的 AI 个性改进_AI 现在更加智能,使用某些变量和概率的组合进行行动设计,例如 AI 攻击等级_攻击性_反应性_被动__目标的首选仇恨等级等级_高_中_低__当前能量检查优先级_定义 AI “想要_检查其能量水平以确保其有足够的能量的概率_, 能量补充阈值_高_中_低_
_ 新角色改进_性别定义_新图表 - AI 图表_游侠图表_防御图表_招架_招架计数器_响应式闪避系统_佯攻_佯攻反击_格挡和防守突破__攻击_移动_瞄准_装备_伤害_命中_RPG_攻击技巧_特殊技术和 SFX 图表_
_ 新的弹丸类别
_ 新的弹丸偏转系统
_ 新的模块化角色扮演游戏组件_属性的再生和消耗_等级提升_职业/罪恶分配_属性_属性_属性_属性点分配_
_ 适用于各种战斗场景_生存_对战_的新游戏模式模板

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hhhappy  发表于 2024-4-22 12:57:23  
2#
沙发
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乌龟  发表于 2024-4-23 09:06:31  
3#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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