帅炸裂的水墨动画!!!
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发布于 2024-5-13 10:57:38

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在业内摸爬滚打多年的小伙伴们应该都知道,在CG制作中用3D完全模拟2D效果,一直是行业人多年来孜孜追求的目标。这中间需要面临的挑战有很多,其中一项就是:如何用3D表现出水墨那种既灵动又潇洒的效果,但好在总有喜欢迎难而上的勇士。瞧,不断地挑战这一极限的大神,这不就来了!!
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就问你们帅不帅?反正小编是被狠狠戳中了审美点,爱死了这行云流水般流畅自然的动画。卧游水墨天,凭阑万重山,这绝佳的水墨动态效果,肆意又潇洒。就这一分多钟的视频,我至少看了10遍还没看够!网友们激动的心情应该跟我不相上下,眼看推特上的点赞数已经高达8800多。
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如此炸裂的作品,出自首席游戏动画师Martin Chang(网名TuxedoPato)之手。制作工具是Maya和虚幻引擎,使用定制的角色绑定进行设置,目的是为了探索动画和VFX。这里除了动画和水墨效果,我们可以看到布料的模拟也是相当强。总之可以夸赞的点实在是太多了,概括总结一下就是“哪哪都帅,哪哪都强!”





上面分享的作品是大神最新发布的,早在这之前他就已经有很多超级帅的动画和绑定作品,请容美丽小编在此为大家一一呈上。
就在上个月8号,大神还发了另一则水墨动画。▼
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下面这段5秒动画更是受到了无数粉丝的追捧。测试绑定,100%手动Key(无布料模拟)▼
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简直令人难以置信,这布料动画竟然都是手动Key!!大神在介绍中表示,手动key布料动画有利有弊:好处是可以更容易控制其形状和动态,以得到漂亮的形状;而缺点就是需要更长的时间,来处理与其他物体的碰撞检测和模拟。▼

展示绑定。▼1)使用FK为布料制作粗略姿势2) 设置控件以定位空间3) 将偏移应用于目标空间控件4) 根据需要,使用目标空间来细化布料、修复碰撞并重新激活部件。
目标空间可以让你“雕刻”布料,使其易于摆出视频中所示的姿势。[micxp_wxonkey]wxv_3408519730326306819[/micxp_wxonkey]好了,今天的分享时间结束。就知道你们没看够,贴心指路大神推特↓
https://twitter.com/TuxedoPato最后,这么好的分享,哪能不给编编点个赞再走呢,爱你们

~END



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神级机械绑定!每个零部件都可以动!


有点恐怖!但渲的好写实!

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tutuzi + 9 + 2 有内味了
yunliangfe... + 4 + 3 前排留名
July + 7 + 3 帖子甚好

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