我把已卸载的UE5,又装上了!
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实名

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发布于 2024-5-24 16:26:20

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前段时间UE发布了5.4版,这次更新可以说是诚意满满,想必不少人和小编一样,差点被各种功能亮点闪瞎了眼。

作为Epic Games开发的最新一代游戏引擎,UE5本为游戏开发而设计,但随着时间推移和其功能、应用越来越强大,UE5已经逐渐覆盖多个领域,在业内的江湖地位也是水涨船高,可见一斑。
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远的不谈,就拿最近几个用UE5制作的大火IP来说,哪个不是让人想要为大佬献上膝盖的程度。票房赚的盆满锅满的《沙丘2》,里面经典的沙漠场景,
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让无数游戏迷沸腾的国产3A大作,即将开售的《黑神话:悟空》,



还有不久前刷爆全网的那段,“看不见”CG痕迹的小米SU7广告。

而你们可爱的小编我,虽为资深Max用户,但总看、总写UE5的内容,也难免心痒难耐,想要学一学

。毕竟技多不压身嘛,说干就干,我火速下载、安装、打开UE5。仗着我的Max基础,一开始:就这?就这?学着学着…就从坐姿变成了跪姿,对不起,我承认刚刚是我太大声,还是卸载了吧·····



既然自学不行,我准备斥巨资报个课程。为了让升职加薪路走的更平坦,这点小投资又能算什么呢,于是行动力超强的小编,开始上网搜索靠谱课程。然后……突然眼前一亮,

开始以为是教程案例,仔细一看,啥?你说这是学了三个半月后的学生作品??




说实话我是有那么点不信的,机智的我按图索骥,找到了这家号称以商业项目团队为依托打造的,CG视觉艺术教学机构:油屋U5ART。

广告打的再天花乱坠,也不如学生作品有说服力。这万一我这学费一交,课程结束归来仍是小白,那我可能很长时间都无法原谅当初掏钱的自己










于是我认认真真翻看了他们的学生作品,当然跟UE大神们比那肯定是有差距,但真的唬住我这个萌新了,每个作品都想点个小心心。
看完觉得今日钱包怕是不保,有点想留言联系招生办是怎么回事







我要是能学成这样,回头给我老板做个求加薪小动画,让他帮我把2500的月薪调一调,是不是不过分。




当然你们是知道小编的,人生信条就是花小钱办大事。钱可以花,但是一定要花在刀刃上!所以我没有冲动消费,自古评论区里出真相,学校好不好,得看前学员们怎么说。不看评论不知道,U5ART,有点东西~网课当道的时代,他家居然提供的是线下实体教学。这个教学环境,谁教你们这么拍照的!一个教学机构,你搞的这么ins风,教学的尊严在哪里?底线在哪里?学校地址到底在哪里???哦,原来在广州市荔湾区1850创意园。

对不起,有点跑题了。小编主要是为了学习知识,精进自己的,环不环境的不重要,关键还得课好。不过,目测各位评论区的前辈们,对油屋U5ART的课程都还挺满意的:有人说他家课程安排的非常合理,从软件操作开始由浅入深,哪怕是零基础也不会有压力;有人说这里的教学案例很丰富,满足了不同领域的就业需求;还有人说在这不止能学到UE5知识,课程涵盖了以UE5为主的多个CG创作软件;除了日常上课还有讲师随堂晚自习,只要认真跟着学,毕业时就能具备全流程CG短片创作能力



最最打动我的一条是,这里给每个学员提供一次免费重修的机会;而且油屋U5ART背靠UE项目制作公司,附带推荐就业。这…不就是传说中的毕业即就业?!一步到位的感觉谁能不爱?更何况据说就业率接近100%,还敢甩数据证明自己,零基础的毕业学员薪资在8-10K,有经验的能拿到10-15K(虽然我对CG世界忠心耿耿,但看到这个数字小心脏还是砰了一下

)。看到这,是不是以为我要打钱了?NoNoNo,谨慎的编编又翻开了课程安排,总要看看具体内容吧,万一太枯燥,坚持不下去怎么办



Unreal Engine 5Advanced Image—【虚幻引擎5高级影像】—线下全日制课程课时
15周(三个半月)每周一至周六上午9:30-12:30   下午2:30-6:30晚自习7:30-9:30开班计划
2024年度:
04期:2月25日-6月8日05期:6月19日-10月2日06期:10月13日-1月25日

再看他们的课程案例,也都还挺有趣的,未来三个半月应该能体会一把什么叫寓教于乐。
U5ART课程案例
COURSE PROJECTION
合金弹头
第1-2周Maya建模-SP-UE5基础

【合金弹头】——第1-2周●Maya模型,UV拆分,●Substance Painter材质贴图●SP-UE5工作流程
夏日咖啡馆
第3-4周建筑与室内表现[micxp_wxonkey]wxv_3460390856572436489[/micxp_wxonkey]【夏日咖啡馆】——第3-4周●Maya建模、UV拆分●UE5资产导入,资产管理与应用●贴图制作、材质关系,场景布光基础●写实场景构建思路与Lumen实时渲染
不羁
第5-6周赛博风夜景城市[micxp_wxonkey]wxv_3460396916200865793[/micxp_wxonkey]
【不羁】——第5-6周●赛博城市搭建流程●夜景布光思路,发光材质制作●体积雾应用●掌握动画曲线,制作赛车追逐动画
蓝图基础
第7周从入门到放弃

【蓝图基础】——第7周●变量类型●流程控制●面向对象思维
保时捷911
第8周汽车产品可视化[micxp_wxonkey]wxv_3460391019948965895[/micxp_wxonkey]【保时捷911】——第8周●汽车产品可视化渲染●车漆材质应用●汽车棚内拍摄效果布光流程●UE5路径追踪渲染系统详解

第9周日式庭院-静态烘焙[micxp_wxonkey]wxv_3460391711723913220[/micxp_wxonkey]【禅】——第9周●日式庭院资产构建●UE5通用材质和材质函数制作●静态烘焙结合路径追踪渲染照片级写实场景
惊鸿
第10-11周大型古风物理环境[micxp_wxonkey]wxv_3460397246795907077[/micxp_wxonkey]【惊鸿】——第10-11周●大型古风写实物理环境制作流程与思路●开放世界地貌+植被+环境光照构建●PCG程序化环境辅助●Niagara粒子基础概念及应用
泰坦陨落
第12-13周风格化场景制作流程[micxp_wxonkey]wxv_3460391369183494146[/micxp_wxonkey]【泰坦陨落】——第12-13周●风格化场景全流程制作●ZBrush雕刻建模●Substance Painter风格化材质贴图纹理●风格化材质-蓝图应用●Landscape地形系统,RVT运行时虚拟纹理
毕业创作
第14-15周个人作品与就业指导

【毕业创作】——第14-15周●学员1-3人组队完成毕业创作●制作部项目总监与讲师全程指导●创作形式:原创、命题创作、根据原画设定创作、知名影视或游戏场景临摹(提供参考)


你别说,你还真别说,要按这个流程来,小编非常有自信可以坚持下来啊。那么有没有也想学UE5的小伙伴?要不要考虑和小编组个学习搭子

?过几天他家刚好有节B站直播试听公开课,感兴趣的宝子可以去听听,到时候做决定也不迟。





《UE5高级影像》——B站试听公开课内容:UE5.4运动图形解析,PCG与蓝图,室内静态烘焙时间:5月23日晚8:00-9:30B站直播间 ID:1843669002B站直播间链接:http://live.bilibili.com/1843669002想要了解更多详情的,油屋U5ART的联系方式也给你们搬来啦~U5ART联系方式

contact information
油屋U5ART官网:www.u5art.com蒙哥:13632442993(微信同号)邮箱:411842584@qq.com地址:广州市荔湾区芳村大道东200号1850创意园66栋-2蒙哥▼

    心动不如行动,勇敢的人先享受世界哟

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jinshan + 5 + 2 前排留名
夏夏 + 10 + 5 楼主终于出手了
leemua + 3 + 4 对味了

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