UE虚幻资源 [工具/功能] 基于 GAS 的库存系统Arc Inventory
发布于
2024-6-18
95
0
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型:  

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:50 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥5 余额



原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/arc-inventory
基于 GAS 的库存系统,具有物品创建_插槽配置和程序生成的物品
Arc Inventory 是一种基于游戏技能系统的库存解决方案,允许创建能力驱动的物品和库存管理,并且可以无缝插入基于 GAS 的游戏中。Arc Inventory 是为多人游戏从头开始构建的,支持被动物品_主动物品_堆叠物品等所有物品。使用 Arc Inventory,您可以创建射击游戏玩法_RPG 游戏玩法,甚至可以按程序生成物品或创建附件系统。

Arc Inventory 用于多种游戏,并通过这个易于使用_以设计师为中心的系统为非常不同的游戏系统提供支持。

注意_此插件需要使用虚幻引擎的游戏能力系统。
技术细节
特征_
_支持包_装备和活动物品的库存组件。
_与Epic的游戏能力系统完全集成
_支持多人游戏
_支持 GAS 可以执行的任何游戏机制
_易于设置
_需要最少的代码
_完整的蓝图集成

代码模块_
_ArcInventory
蓝图数量_ 5
C__ 类数_54
网络复制_是
支持的开发平台_Windows / Mac / Linux
支持的目标构建平台_Windows / Mac / Linux
示例项目_需要UE5.0_

A_01.jpg
A_02.jpg
A_03.jpg
A_04.jpg
A_05.jpg
A_06.jpg
A_07.jpg
参与人数 3 元素币 +17 活跃度 +10
还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

【胖】泡泡飞车 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
226
精华
5
超神
0
扩散
0
微金
1738
智慧
0
余额
7
在线时间
0 小时

长剑 长枪 火元素

快速回复 返回顶部 返回列表