UE虚幻资源 [工具/功能] 统一交互式物理树叶UIPF Unified Interactive Physical Foliage
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/uipf-unified-interactive-physical-foliage
UIPF 为任何游戏提供美丽而高效的交互式树叶 - 从大片摇曳的草地,到交互式悬挂的藤蔓_弯曲的植物,甚至树木。UIPF从头开始设计,可与UE4树叶工具配合使用,对设计师和美术师友好,支持您自己的所有树叶,并附带一个高质量的交互库,您可以在游戏中使用,未来还会有更多。
阅读有关该插件的更多信息,并在以下位置查看其实际应用_https://egray.io/uipf
预告片 _https://www.youtube.com/watch?v=9Fnj5zlcFdQ_
插件概述 _youtube_
试玩演示
特征_
_为任何项目提供高效且令人惊叹的树叶交互
_将扁平化_爆炸冲动_尾随摆动和真实的物理互动应用于游戏中的所有树叶。
_适用于所有现有资产和虚幻的树叶工具
_混合真实物理和着色器驱动的交互
_在高效的交互式树叶中轻松覆盖您的游戏世界
_支持基于枢轴画家 2.0 的风和交互
_设计师友好 - 易于设置_拖放
_添加脉冲并通过蓝图或 C__ 手动交互
_针对各种目标硬件进行了优化
_用 C__ 编写,实现最高效率
_包括逼真的树叶。
常见问题解答_https://egray.io/uipf-faq
技术细节
代码模块_UIPF 运行时
蓝图数量_ 3
C__ 类数_5
网络复制_ N/A
支持的开发平台_Win_Mac_Linux
支持的目标构建平台_Win_Max_Linux_Android_iOS_Switch_PS4_Xbox
文档_https://egray.io/uipfdocs

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