场景-物件-植被 [组件_道具] [首发]塞尔达传说-王国之泪-场景Shader_6个大精灵之泉_3D模型
发布于
2024-9-4
930
10
3D资源
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贴图规格与格式:  
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制

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[首发]塞尔达传说-王国之泪-场景Shader_6个大精灵之泉_3D模型
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--元素界王的技术与制作文档--
本帖包含展示场景的各种贴图,破碎转角得到贴画处理shader以及方案.
使用85%的四方连续贴图+个别特殊位置的独用+各种自然不重复效果的技巧
[免责申明:美术设计与资产为任天堂版权所有,这里出售的内容仅为unity渲染和实现成果,商业使用模型资产请联系任天堂,商业使用我的成果在元素买的就可以!]

包含2种包体,模式下载
[1]_unitypackage,小方便,需要自己配置URP和Linear空间
[2]_FBX+PNGtexture.美术资产,适合blendermaxmaya用户,但这种只有模型,没有渲染.

价格:300元素币(或30余额) 百度网盘 销售总额:900元素币 购买人数:3

尊敬的游客 ,本内容需要支付 300元素币十分之一的[余额] 来购买.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。

HIP工具如果需要处理自己的FBX场景,贴花边缘自动化与SDF距离场融合遮罩生成用这个工具,
然后把fbx放入本场景的shader中使用.
Houdini_处理塞尔达_王国之泪地表贴花的HIP工具!-程序化模型-TA技术美术,微元素-----
自己配置URP和后处理可以用这个.
Unity2022.1URPRender后处理配置文件_预设for塞尔达-王国之泪-TA技术美术

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参与人数 6 元素币 +39 活跃度 +14
15年忠实任天堂铁粉, 神作王国之泪深度学习,研究爱好者..

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morrison75  发表于 2024-9-5 08:48:06  
1#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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使用道具 <
sola兽仁  发表于 2024-9-5 08:50:13  
3#

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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sola兽仁  发表于 2024-9-5 08:50:16  
4#

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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sola兽仁  发表于 2024-9-5 08:50:10  
5#

每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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houjia159  发表于 2024-9-5 09:28:58  
6#
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狂奔de蜗牛  发表于 2024-9-5 09:59:13  
7#
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y6552547  发表于 2024-9-5 09:07:45  
8#
塞尔达传说
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qq_unravel_IDC  发表于 2024-9-6 09:53:32  
9#
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qq_行云流水_iDo  发表于 2024-9-9 09:06:39  
10#
666666666666666666666666666
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qq_醉红尘_Fsz  发表于 2024-9-5 12:18:48  
11#
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