UE虚幻资源 [模型/材质] UE密集森林自然景观
发布于
2024-12-11
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UE密集森林自然景观
此包内含:
杨树 A:10 棵树(黑杨/伦巴第杨)
杨树 B:8 棵树(Populus tremula/aspen/European aspen)
杨树苗:5 棵小树
灌木 A:3 种灌木(ilex aquifolium/holly/European holly)
植被:2 个蕨类植物、13 朵花、4 个草、11 个细节资产和 5 个用于地形草层的草组网格
岩石:3 块大岩石、2 块中等岩石、9 块小岩石和 2 块照片扫描岩石
地形:17 个地形纹理,用于远距离山脉的外部网格
所有 flora elements 都有春、夏、秋、冬版本。此外,还有中型和大型树木(城市和森林)两种版本。城市版本是健康的树木,适合在城市地区或不密集的森林地区进行景观园艺。森林版本适用于茂密的森林环境。
所有树枝和树叶都有风动画,并且颜色也会根据它们在地图上的位置而变化。这些可以通过材质参数进行调整。
在 UE 5.1 中,所有模型都支持 Nanite(景观草地除外)。树木、岩石、石头和外部网格具有高多边形网格。
对于 UE4.x 和 UE 5.0,所有模型都有 LOD。所有大型 Flora 对象都有四个 LOD(100%、~40%、~5%、公告牌)
所有模型都有碰撞(树有胶囊,其他树有自动生成)。
所有冬季岩石都有动态雪层。
所有纹理都设置为 PBR。
所有地形纹理都是从同一区域进行照片扫描的,并且它们具有相同的纹素密度。
此外,还有一个带有光扫描足迹 POM 材料的道路网格,用于创建带有足迹的雪地道路。
4 个季节有 7 个示例关卡,模型有一个 Showcase 关卡。
引擎版本:4.10 – 4.27 和 5.0 – 5.4








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Angry_llz  发表于 2024-12-12 10:30:36  
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