UE虚幻资源 [模型/材质] UE外星殖民城市建筑与未来科技环境场景
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2024-11-30
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UE外星殖民城市建筑与未来科技环境场景
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UE外星殖民城市建筑与未来科技环境场景
https://www.fab.com/zh-cn/listings/2204004e-f9ca-43eb-ae8c-2bcad7e4c5d9
特征:
59 个自定义环境网格,以及额外的预制城市集群和代理。
作为观景台的高品质演示室内空间。
4 个高分辨率 Skybox 环境。
3 个示例关卡,包含不同版本的预组装 Colony City
使用一系列自定义纹理和纹理图集,以平衡不同网格的效率和质量。
Collision(碰撞):所有必需的网格都有简单的碰撞。
顶点数:介于 20 到 42,000 之间。大多数网格大约有 400-2000 个顶点
LODs:是的。所有网格都计算和优化了 LODS。
网格数量:72(59 个自定义场景网格,以及 13 个合并和代理网格)。
纹理数量:89 - 自定义纹理和纹理图集的混合。
材质和材质实例数量:34
支持的开发平台:使用 GTX 980 在 Windows 10 和 HTC Vive 上测试
支持的目标构建平台:在 PC 上进行了测试,但应该也适用于当前一代游戏机和 PC 联机 VR。应该适用于 Linux 和 MacOS,就像在 PC 上一样。
重要的补充说明:示例城市非常大,并且密集。虽然它经过优化以管理绘制调用和多边形计数,但建议在构建性能受限的项目(如 VR 或控制台)时使用烘焙光照和 HLOD/代理系统。
受支持的虚幻引擎版本
4.20 – 4.27











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