UE虚幻资源 [模型/材质] UE5卡通风格化眼睛
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2025-5-12
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UE5卡通风格化眼睛
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这种风格化的眼睛材质将许多不同的样式组合到一个模板材质中,该模板材质具有各种可自定义和可动画化的功能。它支持人形和动物角色,甚至还为猫形瞳孔提供了自定义设置。使用折射和深度函数,眼睛可以呈现 3D 内部的外观,而无需任何特殊的网格设置或额外的多边形。
您可以在程序化和完全基于纹理之间自由选择方法。程序化方法可以直接在虚幻编辑器中进行高度配置,而基于纹理的方法可以快速设置并具有最佳性能。它让您可以自由使用任何自定义纹理并支持多种格式。该材质的最新版本与 Stylized Eye Texture Generator 完全兼容,并包含一些示例来展示不同的配置可能性。
该材料支持实时为瞳孔制作动画,其他所有内容都进行适当调整。尤其是在使用程序设置时,该材质允许极端特写而没有任何像素化,使其成为动画和过场动画的绝佳选择。
该材质可以使用许多参数进行自定义,并且已经带有纹理供您选择,以实现您自己独特的设计。如果您不确定从哪里开始或正在寻找一些灵感,有许多示例材质实例可以立即在您自己的项目中使用,也可以根据您的个人需求进一步调整。
重要提示:
要使深度效果起作用,每只眼睛都需要是其自己独立的静态网格。 如果您遇到问题或不确定其工作原理,请查看顶部链接的文档或教程视频。
特征:
包含 140 多个参数的单个材质模板
100 个完全可用的示例材质实例
包括 70 多种纹理
可自定义的眼睛深度和折射
带有许多假照明、反射和阴影选项,以逐渐提高真实感水平
支持具有可动画参数的静态或动画叠加纹理,允许在眼睛内部或外部自定义徽标和动画
4 个眼睛网格 LOD 和一个额外的 Auto-LOD 网格
文档包括有关自定义网格的 UV 设置的指南
可以使用任何形状的任何网格,而无需手动 UV(注意:可选的实时 UV 对性能的影响很小)
33 种材料开关,用于定制和最佳性能
您只需为要使用的功能支付性能成本
样品材料有 229-427 个指令(大多数样品材料是 300-330)
支持低至 Android ES 3.1 的移动平台(注意:移动性能将取决于材质配置)
支持的目标平台:桌面、控制台、移动设备
更改日志
版本 2.0
重命名并更改了一些参数的功能,以匹配材质的简化版本
添加了一些功能和参数,以匹配简化材质的功能,并与 Stylized Eye Texture Generator 完全兼容
将特征参数重新组织到参数列表的开头,以便更好地概述材料特征
添加了新的示例和特征材质实例以显示新功能
添加了眼睛网格的新的较低 LOD 和自动 LOD 版本
添加了新的眼睛纹理和颜色曲线
技术详情
唯一材质和材质实例的数量:1 个材质,具有 136 个材质实例
材质函数数量:16
纹理数量:74
纹理分辨率:2048x2048 - 1x、2048x256 - 12x、1024x1024 - 6x、1024x512 - 1x、1024x256 - 2x、1024x128 - 8x、1024x1 - 1x、512x512 - 31x、256x256 - 12x
支持的开发平台:Windows:是,Mac:是
支持的目标平台:桌面、控制台、移动设备
文档: 点击这里
重要/附加说明:该产品包含 CC0 HDR 环境,仅用于演示目的。
虚幻引擎版本5.0 – 5.5







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