UE虚幻资源 [模型/材质] UE-Mediterranean Coast-地中海沿岸
发布于
2024-8-12
286
1
引擎插件类型
软件版本要求: 5.0 - 5.4
引擎插件类型: 模型|贴图 地图编辑 

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在环境创建的Mediterranean Coast - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
DM_20240812163151_006.jpg DM_20240812163151_009.jpg
此项目已启用 NANITE 5.1,在将包添加到您的项目之前,查看文档非常重要。完全级别设计的地中海沿岸环境地图,具有玩家互动、全球风系统、景观绘画工具,便于森林人口,背景山地网格,用于风景深度。美丽的河流和 5.1.0 版本中的树木启用了 nanite!
技术细节特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)
  • 大岩石、地面悬崖、橄榄树、松树和石头/岩石的程序化树叶作为生物群落的 5 种不同的产卵器。
  • 使用称为“森林产卵器”的景观层涂料,绘制森林区域非常容易。这种透明涂料可用于绘制区域,以填充程序树叶。
  • 主景观材质中有一个性能节点未连接,连接此节点将禁用景观植物的植被交互,因此您无需在其他地方禁用它。
  • 除树木外,所有树叶均使用全球风系统。
  • 完全级别设计的 2x2 平方公里地图。背景山体是网格,所以感觉会更大。
唯一网格数:58碰撞:是顶点计数:10 - 167.000(树:28 - 1.867 - 3.983 - 7.958 - 22.842)Lods:是的材料和材料实例数量:10 材料 76 实例纹理数量:163纹理分辨率:1024 - 4096
支持的开发平台:Windows:(是)Mac:(否)文档: 链接: 链接 / Discord重要/附加说明:编辑器设置中的“程序化树叶”必须处于活动状态,项目才能正常工作。如果需要,请加入我们的 discord 以获得更多支持。
参与人数 3 元素币 +18 活跃度 +5
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