UE虚幻资源 [模型/材质] UE-UCreate - Gothic Cathedral Asset Pack哥特式大教堂资产包
发布于
2024-8-19
744
2
引擎插件类型
软件版本要求: 5.1 - 5.4
引擎插件类型: 模型|贴图 

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在环境创建的UCreate - Gothic Cathedral Asset Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
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该包包含构建自己的怪诞世界所需的一切。用一些怪异的分形设计为您的项目增添趣味。
您可以设计自己的特定建筑物,其尺寸符合您的需求,或者简单地从示例级别中选择预制的建筑物并将它们复制/粘贴到您的建筑物中。
!!!警告!!!背包不包括树木和灌木丛!您在屏幕截图和视频中看到的树木仅用于说明您可以使用这些资产实现的目标。如果您对此包的内容不清楚,请查看展示截图。
更新 01 - 添加了地面树叶(草和杂草)。更新 02 - 修复了轻微的着色器问题。更新 03 - 修复了轻微的碰撞问题。
包中使用的 CC0 内容 - 4 种可平铺纹理。归功于 Poly Haven
查看我的其他分形主题包:分形工具包分形网格体包
技术细节有 3 种主材质可以驱动几乎所有材质实例:
  • 对于可平铺的纹理
  • 用于定制材料(不可平铺)
  • 对于景观

大多数材料都基于 RGBA 蒙版,它混合了不同的可平铺纹理,增加了污垢和磨损。这种方法减少了高分辨率纹理的数量,并为您提供了对资产外观的大量控制。
特征:
  • 模块性
  • 景观汽车材料
  • Photo扫描了 2 个地面网格、倒下的树桩和 5 块岩石
  • 基于角度的苔藓层(可互换为雪),适用于大多数物体,除了植物。
  • 材料掩模工作流程
  • 包括 2 个远距离网格 - 山丘和雪山
  • 支持景观 RVT
  • 尼亚加拉 FX - 火灾和烟雾、漂浮的尘埃颗粒、局部雾
  • 雾卡
  • 为逐步过渡设置内部/外部后处理体积

唯一网格数:158碰撞:自定义和自动生成顶点计数: 61.000 到 56LOD:1-5 或 1-2,3,具体取决于对象大小和复杂性。材料和材料实例数量:25 和 138纹理数量:411纹理分辨率:4096、2048为了节省 GPU 内存,项目中的许多纹理都会缩小,但您可以将它们放大到原始分辨率。支持的开发平台:在 Windows 上测试文档:链接
参与人数 3 元素币 +23 活跃度 +13

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超远道  发表于 2024-8-20 08:53:22  
2#
帮帮顶顶!!
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Angry_llz  发表于 2024-8-20 08:59:07  
3#
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April、 实名

通过了实名认证的内容创造者

视频设计师

  • 价格:188元素币

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