场景-物件-植被 [组件_道具] [首发]塞尔达传说-王国之泪-场景Shader_52个地底植被_植物_树_花草_3D模型
发布于
2024-8-23
1842
3
3D资源
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贴图规格与格式:  
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制

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--元素界王的技术与制作文档--
本帖包含展示场景的各种贴图,破碎转角得到贴画处理shader以及方案.
使用85%的四方连续贴图+个别特殊位置的独用+各种自然不重复效果的技巧
[免责申明:美术设计与资产为任天堂版权所有,这里出售的内容仅为unity渲染和实现成果,商业使用模型资产请联系任天堂,商业使用我的成果在元素买的就可以!]

包含2种包体,模式下载
[1]_unitypackage,小方便,需要自己配置URP和Linear空间
[2]_FBX+PNGtexture.美术资产,适合blendermaxmaya用户,但这种只有模型,没有渲染.

价格:400 元素币 百度网盘 交易量 < 5
尊敬的游客 ,本内容需要支付后可见.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。
提醒使用【余额支付】需要: ¥40 余额

HIP工具如果需要处理自己的FBX场景,贴花边缘自动化与SDF距离场融合遮罩生成用这个工具,
然后把fbx放入本场景的shader中使用.
Houdini_处理塞尔达_王国之泪地表贴花的HIP工具!-程序化模型-TA技术美术,微元素-----
自己配置URP和后处理可以用这个.
Unity2022.1URPRender后处理配置文件_预设for塞尔达-王国之泪-TA技术美术


1.png
MinusObj_GiantTree_A_01.png
MinusObj_GiganticPlant_A_03.png
MinusObj_GiganticPlant_B_02.png
MinusObj_Plant_Weed_A.png
MinusObj_Plant_Weed_G.png
MinusObj_Plant_Weed_H.png
MinusObj_TreeGeneralleaf_A_01.png
MinusObj_TreeGeneralleaf_C_01_Trunk_Aligned.png
MinusObj_TreeGeneralleaf_E_01.png
Snipaste_2024-08-23_16-51-58.png
z.jpg
参与人数 9 元素币 +57 活跃度 +33
15年忠实任天堂铁粉, 神作王国之泪深度学习,研究爱好者..

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hhhappy  发表于 2024-8-24 13:46:30  
2#
沙发
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y6552547  发表于 2024-8-27 09:57:31  
3#
王国之泪
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使用道具
morrison75  发表于 2024-8-27 09:03:13  
4#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
回复 收起回复
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