照片扫描3D模型太烂了?7步教你清理优化!
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发布于 2024-9-14 11:16:01

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本文转自公众号:CGMODEL


伴随着《黑神话》的爆火游戏中大量使用的扫描模型资产
给玩家带来前所未有的逼真体验实景扫描模型的话题再次引起模友们的热议
这两年照片生成模型的技术越来越成熟但直接生成的模型多多少少还是有些瑕疵今天小编就分享一个的流程给模友们展示如何使用Blender
对扫描生成的模型资产做一个简单的优化修复以便模友们出售赚米


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1.整理焊接
由于生成软件的算法不同,扫描模型可能会由几块组成,而不是一个整体模。这就给我们后面的编辑优化造成了很大困扰。如果出现这种情况,我们可以先全选所有物体,执行一次【合并】。

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接着添加【焊接】修改器,将重叠的顶点进行焊接。并执行【应用】,将模型合并成一个整体。






2.模型居中
首先将模型圆点设置到几何中心。


接着将模型的位置信息归零,即可让模型回到世界坐标轴中心。有部分模型可能没有摆正,使用旋转工具,在三视图进行矫正。





3.清理多余几何体
此时模型可能有很多细碎的小几何体,我们需要对他们进行清理。按Tab进入编辑模式,鼠标放在模型上按L,即可选中主体部分。


此时使用Ctrl+I进行反选,再按X或者Delete删除多余顶点。也可以直接按L选择想要删除的部分进行删除。




4.切分模型
使用模型的【网格】>【切分】功能,可画一条直线将模型进行切割,配合清空内侧/外侧,可以清除多余的部分。



也可以使用【布尔】修改器,拾取一个你新建的几何体,对模型进行交集裁切。并应用布尔修改器。







此时可以进入编辑界面,选中地台赋予一个新的材质。





5.平滑表面
由于拍照质量和算法问题,模型的表面很可能凹凸不平,有很多瑕疵。我们可以考虑添加【平滑】修改器。


调整平滑系数和平滑次数,达到最佳数值,并将修改器进行应用。这一步可能会损失贴图的细节效果。建议切换到贴图模型反复观察对比调整。如果你熟悉雕刻工具,也可以使用雕刻工具手动修复。




6.优化贴图
此时模型贴图仍有许多瑕疵,可以进入纹理绘制界面,选择【克隆】工具,对瑕疵部分的贴图进行修补。该工具与PS的仿制图章相似,在需要克隆的部分使用Ctrl+鼠标左键吸取颜色,在有瑕疵的地方按住鼠标左键涂抹即可。

经过涂抹,贴图纹理的瑕疵得到了修复,将修复后的贴图进行保存导出即可。






7.模型减面此时模型面数可能较高,可以尝试添加【精简】修改器,调整精简比例到合适的参数,对模型进行减面处理。最后应用修改器即可。





至此对于扫描模型的初步优化已完成此流程在其他三维软件也都通用选择自己熟悉的软件即可
希望对模友们有所帮助
如果你有更好的技巧欢迎评论区留言分享!


-End-



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enjoyseji  发表于 2024-10-23 14:28:16  
2#
千点万点,不如微元素指点。
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enjoyseji  发表于 2024-10-23 14:29:02  
3#
不错,谢谢分享
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