00后妹纸13岁开始接包!大三空降暴雪任职高级设计师,今年5月官宣加入拳头任首席艺术...
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发布于 2024-11-9 21:42:35

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Airi Panairipan.artstation.com
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13岁开始接包,14岁出国2018年高中毕业,同年6月入读ACCD大学期间就和华纳、网飞等巨头合作大三入职暴雪,任职高级概念设计师今年5月官宣加入拳头,任职首席艺术家




Airi Pan-入职拳头贺图




Airi Pan-《双城之战2》粉丝向作品
还没毕业就顶着高级设计师的头衔空降暴雪甚至参与周星驰导演监制的《美猴王》动画制作是什么体验?需要什么水准?看这位妹纸大四时期的作品就知道了!










Airi Pan-大四时期作品
人生由自己主宰,将生活过成诗开启了不一样的灵感生活






Airi Pan-生活照
前暴雪高级概念设计师,现拳头游戏首席艺术家先来品品她笔下的灵气趣味性设计


















Airi Pan-设计练习
除了设计外,其更是以插画见长Airi Pan的插画作品富有想象力充满故事氛围感而细节扎实在色彩搭配和空间结构方面有着过硬实力














Airi Pan-插画作品
审美高级,风格多变充满质感的色块写实和清新萌系均可驾驭日常速涂作品 ↓↓↓


















Airi Pan-速涂作品

01 Airi Pan——
AiriPan的强悍人生/开挂履历



Airi Pan,美国华裔概念艺术家/插画师,家乡江苏省无锡市,2014年移民美国,现居洛杉矶。毕业于ACCD,工作从AAA游戏到风格化的动画、电影,均有涉猎,前暴雪高级概念设计师,今年五月加入拳头,任职首席艺术家。
Airi曾与包括皮克斯、动视、Netflix、华纳兄弟动画、CDProjekt Red、Treyarch、Turtle Rock Studios、TicToc games等在内的众多巨头公司合作过。在艺术之外,Airi喜欢吃煎饼,看音乐剧,玩开放世界的电子游戏。




Airi Pan-为索尼《蜘蛛侠:平行宇宙》官方画廊创作的作品




Airi Pan-作品在 Lightbox Expo 2023上巨幕展出




Airi Pan-《花园墙外》十周年贺图于官方展会展出


Airi Pan-《深空之眼》商稿
Airi来自中国一个中产家庭,因动漫入坑美术,励志靠艺术养活自己。初中开始就接一些需求画些小头像、小插画。2014年移民美国读高中,2018年高中毕业,同年6月入读ACCD。
大学后她便四处开始寻找工作的机会,大一正式开启实习生涯,虽然只是帮一家游戏公司设计图标,但这也给她带来了不少机会。






Airi Pan的从业/合作经历






因动漫入坑美术,Airi Pan魔卡少女樱、EVA粉丝向作品

大学期间,Airi除了学校的课程外,还会报班学习概念设计方面的技能,并制作了不少个人游戏demo。
凭借众多出色的设计,吸引到暴雪的注意,并向她抛出了橄榄枝,在2021年5月18日正式入职暴雪,参与未公开项目至今,担任高级概念设计师。彼时,她正在读大三。
大三入职暴雪前的设计作品《AMBROSIA》































大三入职暴雪前的设计作品《AMBROSIA》






大三入职暴雪前的插画作品

02 Airi Pan——
AiriPan 作品进化史/蜕变之路



没有一蹴而就的成就大神的成功也是日积月累的沉淀下面整理了Airi的作品进化史
看看这位小姑娘的进击之路👇👇

「  2018-2019年 大一时期作品  」
大一时期的Airi已经励志要当一名视觉开发艺术家或者概念设计师,并为之努力



这时期的作品以日漫、游戏的同人为主因此也为Airi收获了不少绘圈以外的粉丝许多人是从她年少时支持她到现在在Airi的推特可看到早期的频繁互动



大一时期-《塞尔达传说》同人


大一时期-魔法少女小圆 同人
彼时在P站举办的各种比赛或者庆典投稿中也经常能看见Airi的参与以下这幅《新世纪福音战士》粉丝向作品入围了该剧集的同人比赛的决赛


大一时期-EVA同人《Shogouki》




大一时期-《The Young Hunter》
在这年中,Airi大胆突破自己从角色到场景的探索更加注重写实风格和环境氛围的塑造






大一时期-原创系列《The Young Hunter》
大一上学期就凭借作品《狮鹫之巢》赢得了首届LightBox Expo举办的Concept Art Award的最佳学生组环境概念奖


大一时期-最佳学生组环境概念奖《Griffin's Nest》


最佳学生组环境概念奖
除了ACCD学校的课程外Airi在课余也会报行内大佬的班来巩固基础和提升自己以下是在李旺杰课程中的人像练习作品






大一时期-人像练习
也会学习借鉴前辈的作品提炼可取之处来作为日常练习的参考并下苦工大量练习来锻炼色感和概括






大一时期-速涂练习

「  2019-2020年 大二时期作品  」
有了大一的积累,Airi在大二开始了模拟游戏demo的套系设计以原创世界观出发,进行一套包含环境、氛围、角色、NPC、道具等等的设计




















大二时期作品
并在大二开始了的日涂打卡


















大二时期-日涂
可以看到,相比大一大二的作品更趋向现实主义,用色更沉稳更注重氛围和故事性的营造
















大二时期作品
而且她不局限于游戏、动画领域甚至以主题公园的形式来展开探索个人创作无限拓宽自己的设计领域
















大二时期-《精灵宝可梦:阿罗拉主题公园设计》部分作品

「  2020-2021年 大三时期作品  」
受日系影响明显,这时期的作品也是以她擅长的幻想题材为主有不少宝可梦和塞尔达的粉丝向创作画面质感舒适,充满故事氛围













除了二次元、日系画风写实的场景和插画,Airi同样游刃有余不管是色稿,还是黑白对于光影练习和空间结构方面都是不错的参考

















也是这一年,大三时期因为在校期间,Airi制作了不少个人游戏项目并将其发布在多个社交平台上
凭借这些出色的作品吸引到了暴雪,并向她发出工作邀约就这样,还在大三的年纪她就顶着高级概念设计师的头衔入职了暴雪



大三入职暴雪时的日涂作品















大三入职暴雪时的日涂作品
同时Airi还与其他厂商保持合作凭借过硬的能力,大三时就参与了由Turtle Rock Studios开发、华纳兄弟互动娱乐公司发行的第一人称射击游戏《BACK4BLOOD》




















大三时《BACK4BLOOD》项目图
「  2021-2022年 大四时期作品  」
进入大四后Airi在工作领域的表现愈发游刃有余除了任职暴雪、接外包外开始涉足教学培训


作品入选Pixiv年鉴










大四时期个人作品






大四时期《尼尔机械纪元》2B粉丝向作品
「   2023-2024年 毕业进入全职工作   」
2021-2024年Airi在暴雪度过了3年工作之外,Airi乐于从生活细节处发掘灵感吃了块蛋糕,画了个小天使的甜蜜浇糖



又如生日时朋友送了一些非常漂亮的茶杯Airi以此创作了茶杯的拟人形象想通过描绘它们来表达对朋友的谢意








Airi Pan-茶杯拟人










Airi-日涂作品

「   2025年 向成为更加闪亮的Airi进发!  」
Airi在今年年初结束了暴雪之旅5月加入了拳头游戏,参与插画方面的工作期待Airi在即将到来的2025年愈加发光发热






















Airi Pan-原创系列《Manor Gray》
今天的内容就到这啦,三连走起!欢迎小伙伴们来评论区留言互动




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