场景-物件-植被 [完整场景_地编] 哥特式地下城次世代地牢场景
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2025-9-29
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哥特式地下城次世代地牢场景
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这是一个专为 Unreal Engine 打造的模块化恐怖/地下城环境套件,内含 124 个独特静态网格体,预组装到蓝图中,便于快速构建地图和场景。非常适合恐怖电影、角色扮演游戏或暗黑风格的游戏项目。
核心特性
模块化蓝图:20 个可调蓝图,预组装地下城部件,可调整墙壁类型、装饰、灯光等参数。
高质量网格体:124 个静态网格体,手工雕刻于 ZBrush,包括砖块、墙壁、雕像、骨骼、巨型蜘蛛网、蜡烛、火把等。
Nanite 支持:完全兼容 Unreal Engine Nanite,可实现高细节渲染且无需优化。
材质与着色器:
81 个材质与材质实例
支持视差遮挡和四层级别(底部、中部、顶部、垃圾岩)
可调节参数,灵活创建不同风格墙体和装饰
环境特效:灰尘、蜡烛火焰、火炬火焰、局部体积雾、吹烟等动态效果。
演示场景:包含 2 种不同照明的演示地图,可快速参考和部署。
纹理分辨率丰富:从 256x16 到 4096x4096,适应不同需求的细节显示。
碰撞与对齐:自动碰撞设置,材质世界对齐保证多样化外观。
LOD:完全支持 Nanite,无需传统 LOD 优化。
适用平台
开发平台:Windows, Unreal Engine 4/5, Xbox
目标构建平台:Windows, Unreal Engine 4/5, Xbox
应用场景
构建恐怖或暗黑地下城地图
角色扮演游戏环境
影视概念场景
快速原型与美术演示
虚幻引擎5.1 – 5.4











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