游戏设计工作坊
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实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2016-9-17 14:31:13

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游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。
本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。

Y.9.游戏设计工作坊-作者(美)Tracy Fullerton,(美)Christopher Swain,(美)Ste.jpg
牺牲你的享受,享受你的牺牲!
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jjiezheng  发表于 2016-9-17 18:58:27  
2#
资源哪里好,肯定元素找!
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yaksa0926  发表于 2016-9-18 00:18:11  
3#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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madmonkey  发表于 2016-9-18 09:43:12  
4#
不错的资源,谢谢分享
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376569522  发表于 2016-9-22 00:56:20  
5#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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蛋壳zZzz  发表于 2016-10-26 09:32:17  
6#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
使用道具
蛋壳zZzz  发表于 2016-10-26 09:32:20  
7#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
使用道具
xu9587141339  发表于 2016-12-13 16:01:20  
8#
我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币
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