影视特效从入门到放弃(五) 创意云渲染教你制作【爆炸、核爆】【流体】特效...
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发布于 2017-4-5 11:13:31

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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2021-1-4 11:56 编辑

影视特效从入门到放弃(五)
创意云渲染教你制作【爆炸、核爆】【流体】特效

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使用软件:Maya、3ds max、Realflow、Naiad

第一步:入门篇之【爆炸、核爆】

对象:熟悉Maya、3ds max基本制作流程

课程内容:制作爆炸、核爆

学习步骤:

⦁        Maya

1.        掌握Maya自带3d流体容器制作火焰效果;

2.        爆炸有着自己独特的属性,需要掌握对于时间的把控;

3.        掌握爆炸的形态、上升的速度、消散的时间、速度等;

4.        爆炸时产生烟和火的比例,是否会照亮周围场景;

5.        爆炸的【冲击波】,也就是爆炸的地盘,要与地面所匹配;还有地盘的大小等;

6.        考虑爆炸与物体的碰撞,会不会导致周围物体的破碎等;

7.        用【粒子】做爆炸;

8.        用【Mel】语言控制爆炸;

9.        掌握爆炸的各种参数,对比与火焰的不同。

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⦁        3ds max

1.        依然可以通过两个插件进行爆炸的制作,本文还是以FumeFX为例;

2.        爆炸的动态是最关键的,所以先做出爆炸的动态再去调整颜色或者别的;

3.        需要找大量的参考视频去看爆炸的细节;

4.        是否会通过【PF粒子】去控制爆炸的形态等;

5.        其他可以参照Maya;

6.        最终能够独立渲染出完美的作品,等待渲染的过程还是比较漫长的,可以去了解一下创意云【渲染】农场,【GPU渲染】,快速高效,还会帮您规划渲染方案。


第二步:入门篇之【流体特效】

流体特效,就是我们经常看到的水、瀑布、海面、融化等;

对象:掌握了【烟、火、云、爆炸】的基本特效制作流程的同学

课程内容:制作 流体特效

学习步骤:

1.        先了解Realflow、Naiad这两款专门做流体特效的软件,目前用Realflow还是比较多一些,但是Realflow做一些小场景比较好,影视包装比较多,而且对于Maya、3ds max、C4d也有接口;Naiad很干净,什么都需要去添加,但是被收购了,前景不大;

2.        还有就是Maya在2016版本出现的【Bifrost】,专门制作流体,功能很强大,毕竟不用装Realflow和各种接口,更不用破解了;

3.        不管是哪一款做流体的特效软件,原理都不会变,所以要掌握流体的一些性质;

4.        不同流体的【粘度】,比如蜂蜜、热巧克力、酸奶等粘度都会不同;

5.        【场】对流体的重要作用,比如在Realflow中,有魔力场、扰乱场、重力场等,都很好玩,场属性发生一点变化对于整个场景都会有很大的变化;

6.        掌握流体与模型的穿插问题;

7.        掌握流体的【碰撞】、不同颜色的【流体汇合】

8.        掌握流体材质、【打湿贴图】;

9.     Realflow只提供流体制作的平台,不提供出图渲染,所以会在Maya、3ds max中有接口,注意将Realflow的场景导入Maya或3ds max时帧是否错位、以及场景的比例问题,Maya和3ds max可以承接场景做渲染,  蓝海创意云渲染可以为毕业生 【免费】渲染毕业设计。




小结:

        流体特效的模拟,要符合自然规律,其实都要符合啦哈哈,很多同学都很喜欢做流体,当年我也一样,要不然也不会放弃辣,因为流体很容易出效果,但是却很考验机器,流体缓存是可以做一天的,出来的文件也很大,渲染起来有的也会更慢了,要是做一片海,那可了不敌~蓝海创意云渲染,GPU渲染,比传统的【CPU渲染】速度可以提高 40%,学生党也不需要考虑cuan一个主机了,因为你最终是要【放弃】影视特效啊,这样才符合我们的主题~

        都说影视特效需要【物理】好,其实学习初期,大可不必在乎这些,不需要看什么物理学,那次逛贴吧看一个同学说为了初学流体特效竟然去看了【流体力学】,我问问你能用到了多少?还是实践最重要,你让物理学家去模拟特效,他还是得练习。

        再说一说与影视特效制作密不可分的渲染,你可能会觉得自己机器不够好,4个线程渲染太慢,老师明天就要作品了,但是由于机器的关系耽误了时间,这时候您可以考虑蓝海创意云渲染农场,最低32线程的机器,GPU渲染,开启【秒渲】时代,更有青团计划,毕业设计,免费渲染,免费啊,你们不是脱产学习吗!能省一点是一点!




活动:  http://render.vsochina.com/803.html


更多场景特效(刚体)课程内容请查看《影视特效从入门到放弃(六)创意云渲染教你制作【地裂、碎楼】特效》



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钢铁大叔  发表于 2017-4-5 11:45:36  
2#
我是直接放弃了
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qq412732261  发表于 2017-4-5 13:44:44  
3#

我是辗转了5个月哈哈
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Zh_Jason  发表于 2017-4-5 13:45:52  
4#
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
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qq412732261  发表于 2017-4-5 16:15:54  
5#
∝JanSóN℡ 发表于 2017-4-5 13:45
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!

谢谢,还有其他几篇,多多指教
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