unity 3d游戏开发中添加天空盒的两种方法
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发布于 2017-12-15 15:36:20

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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2021-2-3 15:35 编辑

  unity添加天空盒有两种方法,分别为向场景添加和向摄像机添加。首先我们在assert里面导入skybox素材。

  一、向camera里导入:

  点击camera或者main camera,再点击component,选renderin,点skybox.再inspector里面会成这样,注意,第一个框框必须是skybox。然后在第二个框框里面导入素材。


1A1095533-0.jpg

  二、 向scene里导入:


1A1095395-1.jpg

  在edit里点render setting即可。再在红框框处选择。

  scene里面添加skybox什么时候都可以看到,camera只有在该摄像机里面可以看到。


http://blog.silucg.com/youxi/
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莲酱  发表于 2017-12-15 16:16:42  
2#
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yoy  发表于 2017-12-20 17:53:36  
3#
这两种在程序优化上都一样么?还是说摄像机下设天空盒会更节省资源?
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qq_平安烨_WdB  发表于 2019-8-18 23:11:32  
4#
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qq_平安烨_WdB  发表于 2019-8-18 23:11:34  
5#
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