Q版老虎3D静帧作品制作过程
原创艺术3D创作3D技术交流3D建模技术文章
显示全部 9
1969 5
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2018-1-24 07:36:06

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

下面是3D设计者Matteo Caruso给我们分享他的3D作品Q版老虎的制作过程,并展示使用zbrush,Maya,XGen,Subs ...
技术上,这个图像对我的建模技巧是一个不小的挑战,并且也给我一个机会让我在流程中使用XGen草图一般最开始 ...
动态网格  一旦基准体积确定,我就开始进行第二个第三体积形状。动态网格是达到这一目的最快的工具。你可以 ...
ZRemesh  ZRemesher是另一个很好的工具,可以帮助你获得最棒的拓扑。用你的retopo(再拓扑)刷给ZBrush创建 ...
Pose现在需要对你的作品进行pose。这是给你角色注入生机的时候。一般我喜欢使用调换面板来移动,因为其有效 ...
UV纹理  ZBrush有一个对UV和纹理来说很好的插件。在UV面板你可以快速的创建UV。当我开始这样做时,一般使用 ...
提取贴图  提出好的贴图是从ZBrush到Maya创建好的渲染的基础。选择所有的贴图,然后输出-这很方便,但是我 ...
毛发XGen  现在我在Maya中有我自己的网格了,现在需要增加毛发,材料库给你提供了很多选择,而我最喜欢的XG ...
阴影和光线  现在需要将所有的贴图和纹理都放在一起,然后给作品创建恰当的阴影。  Substance Designer and ...
AoV  AoV是控制你图像很好的方式。我使用直接和间接地满发射,一些是镜面,折射,SSS和Z深。同样,我也使用 ...
最后图像  我开始将所有的光线层都混合在一起,之后我使用其他的AoV与合适的遮罩混合,尽可能的处理好镜面 ...

评分

参与人数 1元素币 +70 展开 理由
元素界王神... + 70

查看全部评分

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!
使用道具 <
Amnesia树  发表于 2018-1-24 14:57:16  
3#
谢谢分享
回复 收起回复
使用道具
363396517  发表于 2018-2-4 02:31:51  
4#
谢谢分享
回复 收起回复
使用道具
qq_老妖_Twk  发表于 2018-3-9 07:51:16  
5#
厉害喽
回复 收起回复
使用道具
darshan  发表于 2018-3-10 19:11:12  
6#
Awesome....!!!!
回复 收起回复
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表