对贴图UV进行扰动采样两张图;
一张用于对颜色值进行失真采样;
一张用于对Alpha值进行失真处理;
实现不规则的失真效果;
受到顶点颜色的影响;
有深度混合的功能,和其他物体衔接的地方透明度降低;
对屏幕之前的图像进行采样;
使用两张贴图和屏幕图像混合;
根据图片的Alpha通道对屏幕之前的像素和图片的采样结果进行混合;
两张图片混合的结果再通过一个Lerp值进行差值显示
效果:
参数介绍:
节点图:
说明:
这个Shader更像是一个中间产品,很少有单独用到这种效果的,这中渐变的索引通常配合更多更复杂的Shader来实现更复杂的效果,这个Shader权当是记录这种实现方法,以后要用到这种实现的时候,从这里拷贝过去就行