[模型雕刻] 转载 【建模技巧】篮子的建模方法

查看:2143 |回复:12 | 2023-11-2 15:55:12

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
大家好,我是“风子一号”今天教大家做一个简单的篮子,想学习建模的小伙伴们赶紧动起手来,(我说的是建模可不是打架....)嘿嘿
好了不多说了,先上图,看效果!

533325cd23dffb09a5.png

1.在前视图创建一个矩形,转换成可编辑样条线,删除上面的一条线段如图选中的线段:


283525cd23e0ae8e18.png

2.选择侧面的两条线段,进行拆分,分段数为6,在渲染选项下面勾选在渲染中启用及在视图中启用:




3.打开角度捕捉,设置角度为15,按住Shift键,进行旋转复制,数量为11;






4.在顶视图创建星形,具体参数如图所示,记得跟下面的矩形位置对其,设置在渲染中启用及在视口中启用:





5.按住Shift键,进行旋转复制操作,数量为1,这样一段藤编的感觉就出来咯~沿着Y轴向复制更多的“藤条”





6.可以对现在的模型进行一下深入加工,让它变得更有设计感,对模型添加FFD3*3*3,如图所示进行外观调整:



7.给加个边框,创建一个螺旋线,并勾选在渲染及在视口中显示,然后对螺旋线添加弯曲修改器,具体参数如下图:





8.把做好的边框放到合适的位置,再添加提手部分的模型,具体做法是画一段弧线,依旧是勾选在渲染中及视口中显示哟,多复制几个就OK了~





9.举一反三的理解一下,给大家看几个我做的例子~





评分

参与人数 1活跃度 +10 展开 理由
V贪婪 + 10 是挺快速的一个小方法

查看全部评分

2023-11-2 15:55:12  
 赞 赞 1

使用道具 登录

12个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
谢谢分享
回复 收起回复
2019-5-8 10:39:26   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

3#
回复 收起回复
2019-5-8 10:46:17   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

4#
谢谢分享
回复 收起回复
2019-5-8 11:58:18   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

5#
谢谢分享
回复 收起回复
2019-5-8 12:14:38   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

6#
这样不是重叠面很多吗
回复 收起回复
2019-8-5 23:51:25   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

7#
谢谢分享
回复 收起回复
2019-9-3 08:32:26   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

8#
方法很有用,谢谢!
回复 收起回复
2019-9-3 11:56:48   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

9#
回复 收起回复
2019-9-24 17:55:36   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

10#
爱了爱了,好强的帖子,学习了
回复 收起回复
2020-8-29 19:44:40   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

11#
谢谢分享
回复 收起回复
2021-7-8 12:43:00   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

12#
回复 收起回复
2024-12-30 09:19:51   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

13#
回复 收起回复
2025-1-2 04:27:30   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

图文教程技术文章技术文库3D建模
显示全部 9
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表