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【综合_2D_3D资源】 游戏场景设计实例光盘内容
发布于
2023-4-13
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本帖最后由 波波不是周立波 于 2020-3-25 10:42 编辑
游戏光盘实例的光盘内容包含高级篇的光盘文件
个人比较推荐的游戏场景入门书籍,书籍唯一的缺点就是没有提到多维子材质的使用方法以及长方形贴图的制作方法
这里介绍一下长方形贴图(256*512)的制作方法:1、打开uv编辑器--把拆分好的uv摆成2个正方形上下,可以超出正方形
框,然后用自由形式模式(中间带有一个加号的图标)按住shift往下缩到正方形框内,然后在导出的uv贴图改成256*512即可


民居.jpg
教堂.jpg
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