特效_技能_设计_GIF参考 [特效参考] Unity全息人物影像羽毛出场特效
发布于
2019-12-12
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本帖最后由 SHLER 于 2019-12-12 17:51 编辑

将3D扫描出的人物模型做的一个小尝试,在扫描的真人数据模型上 添加了一个特效出场,哈哈,天使兽进化什么的,小羽毛乱飘哈哈。

其中包含飘散的羽毛,人物出场光效,光晕,扫描遮罩动效,传送圆环特效。

公司没有特效师,就赶鸭子上架做了一个这样的效果。大佬多多指教。




封面.png



毅斌2.gif













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堂堂5948  发表于 2019-12-12 20:53:20   回帖奖励 元素币 +1
2#
哈哈哈,可以的
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漫道  发表于 2019-12-13 14:20:06  
3#
值得学习
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翻你牌子  发表于 2020-3-9 14:58:50  
4#
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26789725  发表于 2020-4-1 23:44:30  
5#


盘 TA

值得学习
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一抹鲜红  发表于 2020-9-7 15:43:00  
7#
这特效也没谁了 哈哈哈
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李_火_火  发表于 2023-2-23 15:26:27   回帖奖励 元素币 +1
8#
这特效也没谁了 哈哈哈
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