[绘画技法] 如何把握画面调子?如何理解黑白灰?

查看:463 |回复:0 | 2019-12-15 03:04:10

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本帖最后由 foxfox 于 2019-12-14 15:17 编辑

今天教大家厚涂插画中的固有色应用,讲课之前,先做个自我介绍。
大家好,我是喜娃(微博@-喜娃- ),平时喜欢玩《剑三》,看到网上大部分剑三作品都是水墨或者淡彩,就像尝试用自己擅长的厚涂来画喜欢的《剑三》。
日常画女性比较多,因为美美的女神是我画画的动力。
下面这张是心有猛虎,细嗅蔷薇的七秀,可能你平时看到的都是软萌的妹子,我画了她凶悍的样子
1.jpg
《阴阳师》的莹草
2.jpg
这张丐姐是之前做的人体练习,我参考了米国老大爷 gil elvgren 的人体姿势。学会借鉴优秀的大师作品,会给你的作品增色不少。
盾娘小姐姐,这幅作品创作非常纠结...我画了蓝天版红天版灿烂的夕阳版,甚至还有飞龙在天版....最后我觉得还是最开始的好,于是开始重画并起了个很坚定的文件名坚持画完了它...
大家创作时,会像我这样纠结吗?
来个SD娃娃版
最后,放一组12+1门派萝莉头像,想要换头像的可以找我哟!
OK,下面开始今天的正文:

上色的时候,最常见的问题是:
固有色……如果你刚开始学习板绘,可能要问:
在 Ps 的颜色区域,你可以看到 HSB 滑块
为什么要检查固有色?因为画脏,80%都是固有色出错。
如果你把自己的作品发给大佬看,最常看到这样的回复:
黑白灰指的是两个部分:固有色、明暗/体感
当你知道黑白灰可以用来展示画面的整体调子关系,但还是画成下图右边……
这是因为你破坏了固有色,用一个顺口溜来说:固有色很浅的物体的暗部,也比固有色很深的物体的亮部要亮。
如果不符合上面这条规律,就会画脏。
当然,你也可以利用这条规律。只要破坏原来的固有色,出现不该出现的明度(B),就可以画出“污渍,血渍”的效果,如下图


一个重要的小Tips:
观察一张图的黑白灰,不建议你用“去色”选项(Shift+Ctrl+U),建议你用黑白蒙版来“去色”,这样操作更符合人眼观察的情况,而不是靠软件模拟。

问:如何绘制固有色
​下面开始做一个绘制固有色的小练习,画盒子。
谨记一个口诀:亮部再暗也暗不过暗部的亮部
多用HSB调节色彩,做如下的练习:
接下来,我们运用学到的固有色知识,看一下市面上很火的原画作品《猎魔军团》
腰部是亮部,它的暗面是58
而大腿是暗的东西的暗面,只有1,正符合我们的绕口令。
大家在画画时,不要只是埋头画,要学会分析好的作品,到底好在哪里。
还有一点很重要,在实际工作中,做角色设计,是像下图这样,只画固有色就够了,没有光影
这是因为游戏实际运行中,有很多特效、环境等,不同的光影都会打在角色身上。如果你角色本身就画了光影,那就很别扭,会起冲突
游戏特效对角色光影的影响
端午节快到了,简单做个上色的小示范:


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参与人数 3元素币 +34 活跃度 +22 展开 理由
源支始 + 12 + 10 【点赞】这很有大网气质!
元素界王神 + 10
幺九 + 12 + 12 感谢分享

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2019-12-15 03:04:10  
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