本教程将使用3ds Max软件来制作典型的欧式大堂案例。本案例的欧式大堂中有较多欧式特点,如室内建筑中有大量的欧式立柱,大堂中心有蓄水池的结构,并且在大堂的四角有4个较高的放置盆花的立柱,模型的最终效果如图所示。本案例将创建精度较高的模型,模型中立柱以及地面的接缝都不使用贴图来模拟,而是在模型中直接创建出来。
创建大堂墙体
在创建室内模型时,首先需要将室内墙体模型的框架结构创建出来,大堂模型也不例外。本教程将根据大堂最终效果进行估测,将大堂模型创建出来。估测大堂的尺寸需要根据实际工作中的建模经验,这里首先创建一个长方体,将大堂墙体尺寸确定下来。
step 01 首先来设置场景的单位。选择菜单[自定义]|[单位设置]命令,设置[公制]为“毫米”,单击[系统单位设置]按钮,打开[系统单位设置]面板,设置单位为“毫米”,如图所示。
step 04 保持长方体的选择状态,在视图中右击鼠标,在弹出的四元菜单中选择[对象属性]命令,弹出[对象属性]面板,勾选[背面消隐]选项,即可打开长方体的背面消隐属性。接下来需要将墙体的地面和顶面分离出来,室内的顶面和地面模型都需要单独创建。
step 05 进入[修改]面板,在[选择]卷展栏中选择[多边形]层级,分别选择长方体的顶面和底面,进入[编辑几何体]卷展栏,单击[分离]按钮,将长方体的顶面和底面分离出来,使其成为单独的对象,如图所示。
至此,就将花盆支柱底部外形调节完成了。
调节花盆支柱上部造型
上部造型与下部造型的制作方法基本相同,使用移动和缩放工具来调整柱子的造型,在线段分段数不足的时候,可以选择纵向的线段,使用[连接]操作来增加分段数,在进行了一系列细节的调整之后,柱子上部造型最终效果如图所示。
创建花盆支柱侧壁凹陷造型
在花盆支柱侧壁上,还有一些凹陷的结构需要制作出来。首先需要在支柱侧壁上添加分段,将凹陷部分的位置确定下来。
step 01 将添加的两个分段移动到靠近柱子上部的位置,然后选择两个分段中间的纵向线段,使用[连接]操作,设置[分段]为4,连接出4条线段,如图所示。
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step 02 移动两条线段到柱子下部,并且使用[连接]操作在两线段间增加分段数,如图所示。
通过制作上下两个部分的分段数,就可以将模型中间部分凹陷的范围确定下来了,接着来制作柱体侧壁上的凹陷。
step 03 按F3键,然后按F4键,在[修改]面板的[选择]卷展栏中选择[多边形]层级,配合Ctrl键,选择模型上需要进行凹陷的面,如图所示。
将模型上的面选择完成之后,需要将面向内挤压,制作出凹陷的效果。
保持面的选择状态,单击[编辑多边形]卷展栏中[挤出]后的[设置]按钮,设置[挤出类型]为[局部法线],[挤出高度]为-7,如图所示。
接下来需要对支柱模型的顶面和底面进行处理,为顶面和底面添加线段,防止在使用[涡轮平滑]修改器的时候,顶面和地面的边界发生变形。
step 04 进入可编辑多边形的[多边形]层级,选择顶面,然后单击[编辑多边形]卷展栏中的[插入]按钮,在视图中拖曳鼠标,插入两次,形成两层环形面,底面也使用相同的方法来制作,效果如图所示。
目前就将模型的线段设置完成了,接下来可以为模型添加[涡轮平滑]修改器,观察模型平滑之后的效果,如对模型平滑后的效果仍不满意,可以再对模型进行编辑。
step 05 在[修改]面板中退出可编辑多边形的子层级,在[修改器列表]中选择[涡轮平滑]修改器,模型即进行平滑处理,效果如图所示。
step 06 选择一条横向的边进行切角操作,然后选择一条纵向的边,单击[选择]卷展栏中的[环形]按钮,将同一排的边选中,使用[连接]操作连接出两条边,并调节[收缩]和[滑块]的位置,使两条边均匀分布,然后使用[切角]操作为两条边切角,如图所示。
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step 07 进入可编辑多边形的[多边形]层级,选择切角出来的两条边之间较窄的面,然后单击[编辑多边形]卷展栏中[挤出]后的[设置]按钮,设置[挤出类型]为[局部法线],[挤出高度]为5,如图所示。
step 08 进入可编辑多边形的[边]层级,选择挤出的两个面上横向的4条边,然后单击[切角]后的[设置]按钮,设置[分段]为4,并调节合适的切角量,如图所示。
这样就将柱子下方的细节结构创建完成了,接下来利用相同的方法将上部的细节也制作完成,下部和上部的细节结构如图所示。
至此,就将花盆支柱的模型创建完成了。
创建大堂花盆
花盆的结构较花盆支柱要简单许多,使用的制作方法与花盆支柱的制作方法完全相同。下面就来简单介绍花盆的制作过程。
step 01 选择[创建]|[几何体],选择[圆柱体]工具,在视图中创建一个圆柱体,然后进入[修改]面板,设置[半径]、[高度]、[高度分段]和[边数]分别为85、250、18和40,如图所示。
step 02 选择圆柱体,右击鼠标,在弹出的四元菜单中选择[转换为]|[转换为可编辑多边形]命令。转换为可编辑多边形之后就可以对模型进行编辑修改了。
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step 03 在前视图中,使用移动,缩放等工具调整圆柱体,将其调整为花盆的形状,如图所示。
step 04 将模型切换为平滑加边面显示,进入[多边形]编辑层级,选择顶面,单击[编辑多边形]卷展栏中[插入]后的[设置]按钮,设置[插入量]为8,然后单击[挤出]后的[设置]按钮,设置[挤出高度]为-35,如图所示。
step 05 保持面的选择状态,单击[插入]按钮,在视图中将面向内插入两次,生成两侧环形面,如图所示。
step 06 为模型添加[涡轮平滑]修改器,观察平滑后的效果,并调节模型局部细节,最终效果如图所示。
至此,就将花盆模型创建完成了。
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创建大堂欧式立柱
step 01 选择[创建]|[图形],选择[星形]工具,在视图中创建一个星形,然后进入[修改]面板,设置[半径1]、[半径2]、[点]、[圆角半径1]和[圆角半径2]分别为520、470、15、20和60,如图所示。
step 02 选择星形,右击鼠标,在弹出的四元菜单中选择[转换为]|[转换为可编辑样条线]命令,为其添加[挤出]修改器,设置挤出[数量]为6500,如图所示。
这样就将一个6.5米高的柱子的大型创建出来了。
step 03 在前视图中选择挤出的模型,右击鼠标,在弹出的四元菜单中选择[转换为]|[转换为可编辑多边形]命令,进入[边]层级,选择纵向的边,然后使用[连接]操作,连接出两条横向边,并将其移动至柱子的上部,编辑线段形状,并使用[切角]操作为曲线添加分段,使曲面圆滑,如图所示。
转换为可编辑多边形之后就可以对模型进行编辑修改了。
接下来制作柱子上部的组件,包括一个圆形和一个方形的柱头。
step 04 在顶视图中使用[创建]|[几何体]|[圆柱体]工具创建圆形柱头,然后将其转换为可编辑多边形,编辑圆柱的形状,最终效果如图所示。
step 05 接下来创建方形柱头,将两个柱头创建完成后,将3个对象的颜色统一,如图所示。
这样就将柱头的结构创建完成了,接下来创建柱子上接缝的结构。首先利用[连接]操作将4个接缝的位置确定下来。
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step 01 选择柱体纵向的边,单击[编辑边]卷展栏中[连接]后的[设置]按钮,设置[分段]为4,如图所示。
step 02 保持连接出来的4条边处于选择状态,单击[切角]后的[设置]按钮,设置[切角量]为3。
step 03 进入可编辑多边形的[多边形]层级,按下工具栏上的[窗口/交叉]按钮,选择切角形成的4个面,单击[编辑多边形]卷展栏中[倒角]后的[设置]按钮,设置[倒角类型]为[局部法线],[高度]和[轮廓量]为-5,如图所示。
这样就将柱体上4条凹陷接缝的结构创建完成了。
选择柱身和两个柱头模型,执行菜单[组]|[成组]命令,将3个对象成组,如图所示。
至此,就将大堂支柱模型创建完成了。
创建大堂地面
大堂地面模型的特点是需要在建模阶段将地面上地砖的接缝结构创建出来,接下来介绍地砖接缝的创建方法。
step 01 选择地面名为dimian的面,按Alt+Q键将其孤立显示出来,选择[创建]|[几何体]|[平面]工具,单击工具栏上的[2.5维捕捉]按钮,捕捉dimian创建一个平面,设置平面的[长度分段]和[宽度分段]均为24。
step 02 选择并删除名为dimian的面,然后选择新创建的平面,右击鼠标,在弹出的四元菜单中选择[转换为]|[转换为可编辑多边形]命令。
step 03 进入可编辑多边形的[边]层级,选择横向的边,选择的时候隔一条边选择一个,选择完成后单击[选择]卷展栏中的[循环]按钮,同时选中一排横向边,如图所示。
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step 04 按住Alt键的同时进行减选操作,注意工具栏上的[窗口/交叉]按钮为弹起状态,按住Alt键隔一条框选一条,减选部分边,保持当前边的选择状态,单击[编辑边]卷展栏中的[移除]按钮,将边删除,如图所示。
step 05 选择最左侧的短边,然后单击[选择]卷展栏中的[循环]按钮,同时选中一排横向边,再按住Alt键减选单线的边,保持当前边的选择状态,单击[编辑边]卷展栏中的[移除]按钮,将边删除,如图所示。