TA-Shader-文件 【HDRP】【官方资源】Unity HDRP 官方异教徒开源资源 The Heretic Digital Human
发布于
2020-5-22
28538
95
TA资源类型
TA资源类型: 源文件分享 
shader资源类型: SG节点 脚本文件 shader代码 
适用引擎: unity 
资源介绍: 来自于官方HDRP 异教徒资源

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本资源来自Unity官方AssetStore,仅作搬运分享,解决部分同学AssetStore 下载缓慢问题!
感谢官方免费提供给用户用于学习、研究,注意不得用于商业用途!!
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资源包名: The Heretic: Digital Human(官方)
适用版本:要求Unity 2019.3.012或更高版本。
文件大小:1.3GB
资源有问题.或者链接不存在.请私信.或者Q群小窗.看到立马解决

请注意:此软件包中的数字角色是根据受限制的许可提供的,仅用于教育和非商业用途,并且须注明所有权利属于Unity。请阅读许可条款。
技术栈受Unity的标准资源商店最终用户许可协议(EULA)约束。

在制作《异教徒》中的数字人类时,Demo团队设置起了一个完整的数据管线,来处理搜集的3D和4D数据,导入Unity用于制作。我们为此专门开发了一些原型技术,在本次发布中也一并开源。所有工具都可用在你自己的项目制作中。

以下是本次发布内容:


面部动画系统

  •     4D工具的导入和处理。4D指的是除网格空间外的动画时间。
  •     timeline上的4D片段渲染。
  •     4D帧镶嵌,允许插入精细的面部动画。
  •     Snappers面部动画支持。
  •     可直接在Unity中制作面部动画。

皮肤附着系统

  •     同时驱动网格和变换来动态地改变皮肤。
  •     可用于驱动眉毛、睫毛、胡子茬和逻辑标记。
  •     利用了C# Job System和Burst Compiler来提高效率。

着色器与渲染

  •     皮肤/眼镜/牙齿/头发都使用Shader Graphs着色。
  •     支持交叉材质法线缓冲模糊(泪痕)的自定义通道。
  •     使用标记的自定义眼镜和牙齿剔除。
我们也将开源角色Gawain。角色模型依据英国演员Jake Fairbrother制作,免费提供给各位用于学习、研究及其他非商业用途的行为,仅可在实时图形和内容创作领域用于促进技术进步和知识分享。

支持平台:所有HDRP支持的平台

附上一张引擎实例截图-2019.3.3f1版本
image.png




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qq_马卡龙_WRh  发表于 2020-5-22 11:41:53  
2#
大佬威武
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qq_冯旭_aRx  发表于 2020-5-22 11:43:46  
3#
感谢大佬分享
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zy2346148  发表于 2020-5-22 12:29:30  
4#
谢谢分享 了好东西啊
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还在想  发表于 2020-5-22 16:56:26  
5#
谢谢分享!!!!
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命运是个作  发表于 2020-5-23 14:43:13  
6#
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网名而已  发表于 2020-5-23 16:37:30  
7#
1
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haruhi1990  发表于 2020-5-23 18:02:09  
8#
看看看
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kirits  发表于 2020-5-23 18:54:41  
9#
谢谢分享好东西啊
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无尘世末  发表于 2020-5-23 21:28:45  
10#
谢谢分享
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无色墓碑  发表于 2020-5-24 22:16:33  
11#
感谢分享
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xcy5566  发表于 2020-5-25 09:08:04  
12#
666
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qq_异界_m6m  发表于 2020-5-25 09:12:21  
13#
我看看
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76456456  发表于 2020-5-25 13:43:28  
14#
看看效果
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qfl4492454  发表于 2020-5-25 17:22:43  
15#
好东西 支持
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进击的羊驼  发表于 2020-5-25 19:47:36  
16#
6666666666666666
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筆墨舞情  发表于 2020-5-26 09:40:14  
17#
00
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kunw  发表于 2020-5-26 10:51:11  
18#
非常好的资源
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351874741  发表于 2020-5-26 11:30:26  
19#
66666
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mancalledgin  发表于 2020-5-26 21:23:56  
20#
感谢分享,,官网网速感人 谢谢楼主
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