【综合|无类|待修】 [缺封面] Unity如何点击一个按钮实现界面的出现与消失
发布于
2023-2-5
26
0

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
我们只需要在每次点击的时候来判断他的奇偶性。

int count=1;
   if (Input.GetKeyUp(KeyCode.F1))//按F1切换界面,根据次数来开启关闭
        {
            count++;
            if (count % 2 == 0)
                setting.SetActive(true);
            else
                setting.SetActive(false);
        }
还可以直接判断当前物体的状态



        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.F1))//按F1切换界面,根据次数来开启关闭
        {
                setting.SetActive(!setting.activeSelf);
        }

————————————————

原文链接:https://blog.csdn.net/piplup/java/article/details/80664820

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

ZMY_ 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

主题
12
精华
1
超神
0
扩散
0
微金
286
智慧
0
余额
0
在线时间
1316 小时

钢剑 元素银币 短杖 长枪 学徒法袍 无色原始矿 绿母翠晶矿 彗星钛晶矿 火元素

快速回复 返回顶部 返回列表