Unity3D资源 [特效工程] Horizon Based Ambient Occlusion 2.7.1 场景环境光遮挡插件
发布于
2023-5-11
129
0
引擎插件类型
软件版本要求: 2017.x. | 2018.x. | 2019.x.
引擎插件类型: 后处理 

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✔支持Unity 2019.x.

✔支持Unity 2018.x.
✔支持Unity 2017.x.
✔支持VR(多次和单次通过)。
基于地平线的环境光遮蔽(HBAO)是一种后期处理图像效果,可用于为场景添加真实感。它有助于突出小的表面细节并重现由于遮挡而导致的光衰减。
与资产商店中可用的其他SSAO解决方案相比,HBAO提供了更准确的AO,并且在性能上没有任何妥协。
该算法经过高度优化,可使用最少的GPU时间,并提供最佳的性能比。
具有颜色出血功能。HBAO已准备好Gaia扩展。
HBAO与正向和延迟渲染兼容,并且与正向渲染的SpeedTree和叶子无关。包中包含源代码。
该效果是可扩展的,以实现适当的性能。
视频中的场景和Unity技术的屏幕截图,其他屏幕截图是由Gaia使用BackWoods Gaming的地形图,turboscalpeur的草和Kronnect的体积雾生成的,不包含在此软件包中。

参与人数 2 活跃度 +22

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