UE虚幻资源 [工具/功能] UE4 Blueprint Inventory System 库存系统
发布于
2023-5-20
89
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本帖最后由 jy5682012 于 2020-10-4 10:16 编辑

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这个多人蓝图库存系统的目的是给虚幻引擎4开发人员一个简单和可定制的方式添加任何库存到游戏。
将库存系统添加到游戏中可以立即创建任何种类的库存、物品和容器,现在包括一个新的actionbar!

存货:
最大重量可以从默认面板轻松定义
大量预先制作的有用功能!
插槽计数同样容易定义
可以从“默认值”面板添加的初始项。在这里添加的每一个项目都会在生成时自动添加到库存中。

RNG系统:添加具有概率比的物品,以便您可以立即创建一个掠夺系统

库存有几种类型:
限量和无限重量库存。(适合您的背包或家庭板条箱需要)
可扩展或有限的插槽库存。(可扩展的库存通常出现在fps游戏中/而限制时段是一种更像rpg的方法)

项目:
项目可以通过定义其最大堆栈大小进行堆叠

有一个重量被算作系统的一部分
有属性,如名称,HUD图标等,可以轻松配置
item类当然是可扩展的,允许开发者轻松添加游戏特定变量(比如黄金、武器伤害等)

容器:
易于配置的容器,设置为与当前玩家库存进行交易
可以与任何库存选择产卵,轻松生成宝箱!

UMG小工具:
一个模板,可以很容易地修改和皮肤!
UMG小部件的功能类似于拖放操作。
一个可用的操作栏,如截图所示!
基本的例子包括了几个基本的例子,包括了BP的基本功能!
别忘了!一切都准备好了!
同时,我们所有的代码都有很好的注释,工具提示也充满了有用的信息!

技术细节
为所有平台设计。
该系统使用三个核心蓝图和三个以上的UMG widget蓝图(可选使用/原型设计)进行设计。预期用途为桌面/控制台/移动设备,但应适用于所有平台。





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qq_悟空_NIl  发表于 2020-12-8 20:11:37  
2#
厉害厉害
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还风  发表于 2021-8-6 21:30:21  
3#
1111111111111111111
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CRMAWE  发表于 2021-8-9 15:56:53  
4#
学习学习         
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pk3000  发表于 2024-5-25 12:32:30  
5#
谢谢分享!!!!!!
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