[Unity] 【FBX导出】在unity中编辑完模型后设置成预制体然后导出成fbx模型...

查看:1910 |回复:3 | 2020-10-12 14:32:31

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
在unity中编辑完模型后设置成预制体然后导出成fbx模型
价格:30元素币(或3余额) 文章知识区,不检测网盘下载 销售总额:1140元素币 购买人数:38

尊敬的游客 ,本内容需要支付 30元素币十分之一的[余额] 来购买.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。

QQ截图20201012143432.png
QQ截图20201012143510.png
无标题.png

评分

参与人数 2活跃度 +25 展开 理由
白灰 + 10 【感谢】棒!
微凉. + 15 【给力】阅贴无数,楼主最强!

查看全部评分

2020-10-12 14:32:31  
 赞 赞 0

使用道具 登录

3个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
2019的报错了~Assembly 'Assets/FbxExporters/Editor/UnityFbxExporterEditor.dll' will not be loaded due to errors:
Unable to resolve reference 'UnityEngine.Timeline'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform?
Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector.
Unable to resolve reference 'UnityEditor.Timeline'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform?
Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector.。不知道啥问题
回复 收起回复
2024-12-6 16:27:29   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

3#
回复 收起回复
2024-12-24 17:29:00   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

4#
回复 收起回复
2024-12-24 17:29:03   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

特效素材序列帧光效手机游戏引擎手游引擎Unity
显示全部 8
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表