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原创TA-Shader [Unity] 使用VRay烘焙lightmap,模拟时间变化
发布于
2020-11-16
58201
39
原创TA/Shader
Shader信息:
Shader类型: 后处理 
工程信息: 仅展示 
使用的版本管线: -

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vray烘焙lightmap模拟时间变化.jpg

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刷权重  发表于 2020-11-16 13:55:21  
2#
学习了,解惑了
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laoxiansheng  发表于 2020-11-16 15:31:59  
3#
旭哥牛逼。
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小莹莹  发表于 2020-11-16 16:16:59  
4#
tttttttttrr
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76456456  发表于 2020-11-16 17:18:30  
5#
学习了666666
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DawnSky  发表于 2020-11-16 18:15:54  
6#
牛皮了 学习了_(:з」∠)_
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笑果兔  发表于 2020-11-16 18:38:11  
7#
厉害了 学习了~
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笑果兔  发表于 2020-11-16 18:38:16  
8#
厉害了 学习了~
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qq_Judy_et7  发表于 2020-11-16 19:34:31  
9#
太厲害了!!好漂亮
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yourant  发表于 2020-11-17 10:17:57  
11#
很棒
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好人好事  发表于 2020-11-17 11:47:37  
12#
太厲害了!!好漂亮
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koukou1314  发表于 2020-11-17 13:36:33  
13#
每天一早上元素,大牛嘻嘻酷酷酷
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reborn111  发表于 2020-11-17 16:27:25  
14#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多
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理科生田  发表于 2020-11-17 23:08:20  
15#
666
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冯建飞  发表于 2020-11-17 23:34:39  
16#
车开得好不好~得看司机老不老
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冯建飞  发表于 2020-11-17 23:34:44  
17#
我和别人的小伙伴们都懵。。。懵逼了           
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冯建飞  发表于 2020-11-17 23:34:48  
18#
我和别人的小伙伴们都懵。。。懵逼了            
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zlzf9192  发表于 2020-11-17 23:38:29  
19#
有意思
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