[行业信息] 像日本,他们研发游戏都是用什么软件啊?

查看:610 |回复:19 | 2015-5-18 16:47:30

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{:1_142:}是用maya还是3dmax啊?
2015-5-18 16:47:30  
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2#
比如 街霸 和 生化危机  是XSI

火影忍者  MAX

FF maya  不同版本 可能不一样

中国max做 游戏模型应该是80%以上

日本max做模型可能是40%左右
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2015-5-18 18:23:47   回复
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3#
元素界王 发表于 2015-5-18 18:23
比如 街霸 和 生化危机  是XSI

火影忍者  MAX

{:1_149:}这么多呀,不知道开发游戏角色模型用哪款软件好呀,感觉3DMAX功能越来越牛逼的说。
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2015-5-18 18:29:53   回复
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4#
总感觉用max多是国内用的人多 ,做动画maya更灵活
要规范化的max比较好
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2015-5-18 22:44:50   回复
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5#
元素那么大,我想来看看!
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2015-5-18 23:56:56   回复
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6#
changshen 发表于 2015-5-18 22:44
总感觉用max多是国内用的人多 ,做动画maya更灵活
要规范化的max比较好

以后maya会不会被3DMAX代替呢?
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2015-5-19 08:13:24   回复
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7#
元素帖子强,满满正能量!
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2015-5-19 09:53:20   回复
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8#
元素帖子强,满满正能量!
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2015-5-19 09:53:23   回复
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9#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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2015-5-22 03:02:16   回复
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10#
高端大气上档次,低调奢华有内涵!
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2015-5-22 03:51:22   回复
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11#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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2015-5-22 03:58:07   回复
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12#
为了元素币,拼了!
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2015-5-22 04:40:11   回复
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13#
撒地方该公司的回公司招待费
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2015-7-12 22:33:26   回复
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14#
为了元素币,拼了!
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2015-8-26 13:23:04   回复
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15#
正在学习中,不过水贴怎么这么多啊
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2015-8-27 09:18:01   回复
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16#
maya和3dmax是一家公司,2个软件现在越来越像
至于会不会替代...不好说...
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2015-8-30 13:07:06   回复
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17#
max通常用作建筑类,网游类的开发制作,目前国内也有部分动画公司用max,但是很少很少,动画普遍是用maya,以前大部分游戏都采用max来开发,但是近些年来,次时代游戏普遍采用maya
两款软件各有各的优势,autodesk不会轻易合并, 功能会慢慢同化,只是适用于不同的人群
模型制作的话,任何一款软件都可以,导出obj或者fbx,在任何三维软件都是可以通用的
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2015-9-15 13:45:02   回复
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18#
max和maya
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2021-5-26 02:08:05   回复
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19#
我觉得都用,做游戏还分国界吗。当然那款软件好用用哪款
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2021-8-20 23:16:04   回复
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20#
元素真是个好论坛啊,不错
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2022-11-7 08:58:07   回复
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