[Unity] Unity新推出的DOTS技术如何?

查看:362 |回复:1 | 2021-2-23 16:26:52

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 14:38 编辑

1.ECS现在只剩下纯粹ECS(面向数据编程,数据在内存中更紧凑,更容易遍历,Cache命中更高)(还提供动画渲染等解决方案)
2.JobSystem多线程处理复杂计算
3.Burst编译成最合适目标平台的code
三相之力
大佬们来分析分析实战的优缺点
有哪些已经使用了DOTS技术的团队也可以随便说说

2021-2-23 16:26:52  
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2#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 18:17:05   回复
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