--------熔炉4 Low Poly Mesh Generator – Unity低聚网格生成器
发布于
2022-12-24
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Unity商店:https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/low-poly-mesh-generator-59295
插件展示地址:https://www.youtube.com/watch?v=_dnfPQoTYs0&feature=emb_logo

该工具使用经典方法生成“lowpoly”或“flat shaded”样式的网格,方法是直接在顶点颜色内烘焙纹理并平均化面法线。Low Poly Mesh Generator工具使用经典的方法,通过在Unity中直接在顶点颜色里面烘焙纹理和平均面法线来生成lowpoly /平坦阴影网格。转换后的网格具有与原始网格完全相同的三角形数量,但每个三角形具有唯一的颜色和法向量。
   Low Poly Mesh Generator功能:   
  • 工具可用于具有任何层次的所有类型的网格:
  • 实心网格
  • 蒙皮网格
  • 地形
  • 复杂网格,如SpeedTree
  • 在编辑器和运行时工作的超高速转换器。
  • 最快的地形转换使用地形到网格算法,与顶点和块计数的总控制。
  • 可选择烘焙纹理和颜色。
  • 纹理高斯模糊。
  • 两个纹理烘焙而不是一个。
  • 保留原始网格顶点颜色。
  • 无需准备网格,纹理或创建预制,该工具将为您做一切只需点击。
  • 支持像SpeedTree这样的复杂网格。
  • 支持物质材料烘焙成顶点颜色。
  • 将最终网格合并为一个网格。
  • 合并多个子材质以实现一次绘制调用优化。
  • 广泛的顶点颜色着色器:移动(无光和单向光)、传统和标准着色模型。

注:
  • 插件不会减少三角形计数,不要与网格抽取工具混淆。
  • 已包含在Mesh Materializer资产中。
  • 脚本打包在dll中。
  • 不支持混合形状。

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