[材质贴图] 推荐一套免费Maya/Arnold外观开发插件(lookdev kit)

查看:2355 |回复:2 | 2021-4-21 18:34:17

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以下文章来源于CG拍浪人 ,作者CG阿扬
今天转发一篇原来同事编译的文章,如果你是影视行业的同学,可以关注阿扬的公众号,她现在就职于新加坡工业光魔,有很多干货可以来学习哦!
就职Autodesk的大神Dusan Kovic在A站发布了一套好用的外观开发工具(lookdev kit)。此套免费python工具插件,可帮助大家使用Autodesk Maya和Arnold渲染器进行外观开发。 此次呕心翻译,并为大家提供插件的使用说明翻译、安装说明翻译和教学视频。
插件中有多个HDR可供选择,并且该工具允许用户即时切换它们。该工具还能够使用户快速创建旋转展示台(turntable),并带有Macbeth色板,铬球和灰球,以便很好地展示其资产。此外,还有景深和聚焦控件,并且还可以使用自己喜欢的HDR图像(.hdr和.exr格式),并在lookdev流程中使用它们。
要求:
Microsoft Windows,Autodesk Maya 2018+和Arnold渲染器
所有这些都是在我的空闲时间创建的,所以我免费提供它。
发行说明:
2020年5月27日-Lookdev Kit 2.2.3
  • 改进的自动-取景功能。我编写了新的自动取景功能,该功能可以比以前的功能更好地计算对象大小。而且它更快,更优化。不过,在某些情况下,您将不得不略微调整取景框。
  • 自动-取景现在根据资产大小移动相机(在以前的版本中,相机是通过缩放来实现)
  • 如果您的资产沿X或Y(左,右,上或下)方向从场景中心移开,自动取景将移动相机以使其与资产的X或Y位置匹配。
  • 如果资产的一部分在-Y空间中,则阴影平面将向下移动,以使资产的一部分不再位于阴影平面下方。
  • 自动聚焦功能-在使用选定资产创建Lookdev场景时,Lookdev套件将运行自动-取景以及自动-聚焦-它将移动聚焦平面,使其与您的资产位置匹配。初始设置后,您仍然可以调整聚焦平面。
  • 将HDR转换为.tx和.jpg时运用多线程。刷新HDR命令的新功能。它将检查您拥有多少个内核,并运用足够的进程以使整个CPU满载。但它将空出1个线程,因此您的PC不会完全减慢速度。
  • OCIO配置检查-如果您在色彩管理中使用OCIO配置,它将HDR加载为Utility-Raw。如果您不使用OCIO配置,它将作为标准Maya Raw加载它们。
  • 现在可以从分开的Maya场景中加载“聚焦平面”文本。我有一些有关此文本生成使Lookdev工具包崩溃的报告。
  • 已将“Shutdown”复选框添加到批处理渲染UI。如果勾选它,则渲染后PC将关闭
  • Macbeth色板和小球还会根据您的资产更新X和Y位置
  • 添加了打开Lookdev套件文档网页的按钮(右下角问号-?)

如果大家喜欢,记得到Dusan Kovic大神页面支持原作者:
https://www.artstation.com/marketplace/p/jVDY/lookdev-kit-20
另外作者还贴心配套了使用教程视频:(此处中文翻译为机翻,仅供参考)
一直希望在国内能够推行类似此配套外观开发工具lookdev kit,为资产制作更加标准化再往前迈进一大步。现在连工具都免用了,还不赶紧用起来!
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/RiM3a04g8YK6K8sX5N2MRA
注:若有侵权立即删除!












2021-4-21 18:34:17  
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2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
6666666666666
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2022-9-24 18:39:38   回复
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3#
感谢大佬分享
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2022-9-28 16:55:20   回复
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