Maya软件中Mesh Toolkit for 2017-2018
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发布于 2022-9-25 09:18:54

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-7 11:35 编辑
MESH TOOLKIT v1.0DNEG工作室的技术总监Erik Lehmann发布了Mesh Toolkit,这是Maya软件中的一款新的Python脚本,用于增强或自动化处理常见的网格对象操作。这个脚本中还添加了一系列新的布局工具,包括通过直接在视区点击,将网格对象放置其他网格对象表面上的选项。简化常见的对象操作和布局操作Mesh Toolkit扩展了Maya的常见网格对象操作,包括Combine(结合)、Separate(分离)、Extract(提取)和(复制),在大纲视图(Outliner)中生成干净的构建历史并改进对象命名。该工具集中还添加了布局操作功能,包括对象复制器和分布命令,以及将源网格对象直接放置到鼠标光标下目标网格表面的选项。OBJ格式文件可以作为单个组合网格对象、分离网格对象和混合形状对象输入或者输出。该脚本是Lehmann为了简化Maya操作流程而创建的一系列工具中最新的一个,其他工具还有Curve Toolkit、UV Toolkit、Shader Toolkit、Selection Kit和Renamer。价格和系统要求Mesh Toolkit 1.0适用于Maya 2017和Maya 2018软件,支持Windows、Linux和macOS系统。
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