Unity3D资源 [功能/工具] 看,老婆动起来了![新版首发1.2.2]AnyPortrait UNITY插件
发布于
2023-3-4
139
1
引擎插件类型
软件版本要求: Unity5.5.4或更高
引擎插件类型: 2D资源|工具 

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价格:100元素币(或10余额) 百度网盘 销售总额:600元素币 购买人数:6

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AnyPortrait 说明
AnyPortrait 是一个 Unity 游戏引擎的 2D 动画制作插件,操作方式类似 Live2D 和 Spine 软件。
AnyPortrait是帮助您创建二维角色动画的绝佳工具,您可以轻松创建2D网格并使用各种动画技术,装上后相当于内置了Spine。
1.2.2 新功能
  • 编辑器的性能得到了改善
  • 添加了复制网格,网格组和子对象的功能
  • 支持“Universal Render Pipeline”
  • 编辑动画曲线时,可以分三部分进行批量编辑
  • 按住Ctrl和Shift键并单击可将时间滑块移动到该位置
  • 添加了释放关键帧旋转限制的功能
  • 在Mac上运行时,显示有关“Metal”的消息
  • 添加了要统计的骨骼数量
  • 添加了以下功能:按住Ctrl键并按“自动绑定”按钮以选择目标骨骼
  • 改进了图像的纹理选择对话框
  • 添加了使用箭头键控制和编辑对象
  • 可以使用Enter和Esc键完成或取消FFD工具
  • 添加了校正图像的色彩空间
  • 添加了进入“Advanced Manual”页面的菜单
  • 修复了导致与层次结构相关的错误日志的错误
  • 修复了以下错误:“Quick Bake”和“Open Editor and Select”功能在InspectorUI中不起作用
  • 更新日志对话框中有关文本对齐的错误已修复
  • 修复了无法正确更改网格组的子对象顺序的错误

主要特点
  • 使用强大的GUI编辑器。
  • 使用各种工具轻松创建2D网格。
  • 通过打开PSD文件自动创建一个字符。
  • 支持剪贴蒙版网格。
  • 各种类型的修饰语。
  • 顶点变形。
  • FFD,软选择,顶点变形的模糊工具。
  • 用彩色动画进行转换。
  • 添加支持IK的骨骼。
  • 索具和骨骼动画。
  • 多个控制参数来控制你的角色。
  • 通过控制器参数控制角色的每个部分,创建一个活泼的角色。
  • 通过设置一些修饰符来配置动态和复杂的动画。
  • 通过添加物理修饰符来应用惯性和弹性效果。
  • 制作关键帧动画的Retarget和Pose Snapshot。
  • 脚本的动画事件。
  • 支持10种语言(英文,韩文,法文,德文,西班牙文,丹麦文,日文,中文,意大利语,波兰语)。
  • 加速动画的动画曲线。
  • 一种称为自动循环关键帧的技术可用于创建更自然的循环动画。
  • 控制各种功能的脚本API,如Bone IK,网格颜色和混合动画。
  • 用于各种物体,如插图,关节角色和移动道具。
  • 首页用户教程,参考文档,脚本API和主页上的可运行示例。
  • 支持Sorting Layer / Sorting Order
  • 高级屏幕捕捉
  • 支持精灵表
  • 使用Mecanim控制动画
  • 使用外部骨骼的IK控制器
  • 自动密钥
  • 自动网格生成
  • 支持3D游戏的透视相机
  • 广告牌功能
  • 导出到MP4视频
  • 支持Lightweight Render Pipeline
  • 支持“Unity”的“Timeline”
  • 材料库
  • 支持“VR”

PS:官方中文,中文,中文!官网:访问官网

官方教程资源:【AnyPortrait官方教程中文版】-第一期
                         【AnyPortrait官方教程中文版】-第二期
                         【AnyPortrait官方教程中文版】-第三期
                         【AnyPortrait官方教程中文版】-第四期

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神语  发表于 2022-9-16 10:36:26  
2#
二哥哥大师傅·
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