Unity3D资源 [功能/工具] 光线shader~非特效.
发布于
2023-2-15
118
2
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 材质|Shader 

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{:1_144:}在unity中体积光用特效的方法做出来会很容易,但是相应的会很占Draw Call .    所以,用shader的方式做出假体积光相对而言资源就省很多....
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zdl412  发表于 2021-5-20 17:20:31  
2#
是个大佬
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czhxx0000  发表于 2021-9-27 17:11:09  
3#
这…… 感觉挺敷衍的
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